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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 本文主要工作和内容安排
第二章 人脸三维动画技术概述
2.1 人脸建模技术
2.2 人脸动画变形技术
2.3 人脸动画驱动技术
第三章 基于MPEG-4的真实感人脸动画标准
3.1 MPEG-4介绍
3.2 MPEG-4基础参数定义
3.3 MPEG-4人脸动画原理
3.4 小结
第四章 真实感3D人脸表情动画实现方法
4.1 人脸一般区域动画的实现
4.2 基于真实感效果的控制点
4.3 人脸模型运动驱动方案
4.4 人脸特殊部位动画的实现
第五章 情景驱动的人脸表情动画
5.1 情景驱动引擎
5.2 语音驱动的TTS技术
5.3 基于MPEG-4的真实感人脸动画驱动技术
第六章 情景驱动人脸表情动画系统
6.1 系统的优势和创新
6.2 系统设计
6.3 小结
第七章 总结与展望
致谢
参考文献
个人简介和攻读硕士期间的成果