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目录
第一章 绪论
1.1 论文选题背景及意义
1.2 视频驱动的人体动画合成的研究现状
1.3 本文主要研究内容
1.4 论文的组织结构
第二章 运动库建模
2.1运动库建立
2.2运动库预处理
2.3运动数据重用技术
2.4 本章小结
第三章 数据挖掘算法
3.1 聚类算法研究
3.2 贝叶斯分类算法
3.3 决策树法
3.4 生物智能算法
3.5 数据挖掘的发展趋势
3.6 本章小结
第四章 人体运动合成的方法
4.1 基于有限行为状态自动机的运动合成
4.2基于运动图的运动合成
4.3基于数据参数化的运动合成
4.4基于几何匹配的人体运动合成方法
4.5基于统计方法的人体运动合成
4.6运动连接
4.8 本章小结
第五章 一种基于数据挖掘的视频驱动的人体动画合成方法
5.1 数据采集
5.2 数据预处理
5.3 运动连接
5.4 实验
5.5 本章小结
第六章 结论
6.1本文主要工作总结
6.2下一步工作
致谢
参考文献