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目录
第1章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状及发展趋势
1.3 论文主要研究内容和安排
第2章 分布式多源信息融合基础理论
2.1 引言
2.2 分布式信息融合结构模型
2.3 分布式多源信息融合航迹文件管理
2.4 分布式多源信息融合中的航迹关联
2.5 分布式多源信息融合中的航迹融合
2.6 本章小结
第3章 分布式多源信息融合中的航迹关联与航迹融合算法
3.1 引言
3.2 多源多目标航迹关联算法
3.3 多源多目标航迹融合算法
3.4 三雷达基于双门限技术航迹关联与融合算法
3.5 本章小结
第4章 战场剧情产生仿真平台设计与实现
4.1 引言
4.2 平台需求分析和设计思想
4.3 基于UML系统模型设计
4.4 模块详细设计
4.5 剧情产生平台仿真实现
4.6 本章小结
第5章 信息融合仿真平台设计与实现
5.1 引言
5.2 平台需求分析和设计思想
5.3 基于UML系统模型设计
5.4 系统详细设计
5.5 多源信息融合平台仿真实现
5.6 本章小结
第6章 总结和展望
6.1 总结
6.2 展望
致谢
参考文献
附 录
作者在读期间发表的学术论文及参加的科研项目