声明
摘要
图表索引
第1章 绪论
1.1 研究的背景
1.1.1 新时代改革背景:寻找新的教学内容
1.1.2 创客教育背景:为新课改助力
1.1.3 Scratch-从创客空间到课堂
1.2 研究的意义
1.3 研究的方法
1.3.1 文献研究
1.3.2 行动研究法
1.3.3 访谈研究
1.4 论文的框架
1.5 相关概念界定及scratch简介
1.5.1 创客和创客空间
1.5.2 拓展型课程
1.5.3 校本课程和校本教材
1.5.4 Scratch简介
第2章 研究综述
2.1 国内研究
2.2 国外研究
第3章 创客教育与scratch
3.1 我国创客发展现状概述
3.1.1 创客的由来
3.1.2 创客文化兴起的背景
3.1.3 各地创客空间发展现状
3.2 创客教育背景下我国scratch发展现状
3.2.1 我国scratch校本教材开发现状
3.2.2 我国scratch校本教材开发案例
3.2.3 我国scratch教材案例分析
第4章 Scratch校本教材开发实践
4.1 教材开发的意义
4.2 教材的理论基础
4.2.1 建构主义学习理论
4.2.2 计算思维
4.2.3 自然语言和编码语言
4.3 教材开发的准备阶段
4.3.1 团队的组建
4.3.2 计划制定
4.3.3 资源的收集
4.4 教材的设计与开发阶段
4.4.1 教材开发的指导思想
4.4.2 教材目录框架设计
4.4.3 教材模块内容的设计
4.5 教材的试用与总结
4.5.1 教材试用准备
4.5.2 教材试用概况
4.5.3 教材试用反馈
第5章 研究的总结与反思
5.1 研究总结
5.2 研究创新
5.3 研究局限性
5.4 研究展望
致谢
参考文献
附录:教材小小魔术师文字稿本