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目录
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 研究的意义
1.3.1 理论意义
1.3.2 实践意义
1.4 研究过程与方法
1.4.1 研究过程
1.4.2 研究方法
第2章 情境体验式教学的理论研究
2.1 相关概念的界定
2.1.1 情境与情境式教学
2.1.2 体验与体验式教学
2.1.3 情境体验式教学
2.2 理论基础
2.2.1 建构主义教学理论
2.2.2 现代教学论
2.2.3 情知教学论
2.2.4 发现学习理论
第3章 高中信息科技情境体验式教学模式的构建
3.1 当前高中信息科技情境体验式教学的现状
3.1.1 高中信息科技情境体验式教学现状调查
3.1.2 高中信息科技情境体验式教学现状分析
3.2 高中信息科技课程实施情境体验式教学的必要性
3.2.1 通过学生问卷分析实施情境体验式教学的必要性
3.2.2 通过课程特征分析实施情境体验式教学的必要性
3.3 高中信息科技情境体验式教学模式的设计
3.3.1 高中信息科技情境体验式教学模式的基本特征
3.3.2 高中信息科技情境体验式教学模式设计的基本原则
3.3.3 高中信息科技情境体验式教学模式设计的具体步骤
第4章 高中信息科技情境体验式教学模式的实践运用
4.1 高中信息科技情境体验式教学案例的设计与分析
4.1.1 课外真实的情境
4.1.2 课内虚拟的情境
4.2 高中信息科技情境体验式教学的效果分析
4.2.1 激发了学生的学习兴趣
4.2.2 获得了学生的普遍认同
4.2.3 培养了学生的学习习惯
4.2.4 提高了学生的相关能力
第5章 结论与展望
5.1 研究结论
5.2 研究不足
参考文献
附录A:情境体验式教学调查问卷
附录B:情境体验式教学的实施效果满意度调查问卷
致谢