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论文说明:图表目录
声明
第一章绪论
1.1课题的研究目的及意义
1.1.1研究的目的
1.1.2对经济、社会及学术上的意义
1.2本文的主要研究内容
1.3内容安排
第二章虚拟现实技术在课题中的应用
2.1虚拟现实技术
2.1.1虚拟现实技术的概念及特征
2.1.2虚拟现实的构成
2.1.3视景生成
2.2本课题与常见的虚拟现实的区别
2.2.1医学上的双眼成像理论
2.2.2非交叉视差形成的沉浸感
2.2.3针对儿童患者设计的治疗方法
第三章针对双眼成像法的医学理论
3.1眼的结构特征
3.2近视的不同治疗方法
3.3视觉三联运动
3.4双眼合像治疗近视的理论依据
3.5双眼合像治疗近视的试验
3.6人眼立体视觉的形成
第四章形成沉浸感的立体显示技术
4.1计算机上立体视觉的形成
4.2立体视觉原理
4.2.1立体视觉投影法模型
4.2.2各种视差的介绍
4.2.3课题中对视差的应用
4.3立体显示原理
第五章针对儿童患者设计的治疗方案
5.1个性化治疗方案
5.2儿童心理在课题上的应用
5.3治疗参数的确定
5.3.1治疗颜色的确定
5.3.2治疗图案大小的确定
5.3.3治疗图案的运动规律
第六章虚拟现实近视干预疗法的技术基础
6.1虚拟现实近视干预疗法的原理小结
6.2实现方法涉及的计算机图形学技术基础
6.2.1静态模型和动态模型的概念
6.2.2矩阵—3D图形的数学基础
6.2.3虚拟场景中的图形变换
第七章技术方案的设计与程序结构的实现
7.1课题的实验设备
7.2 Open Inventor的简介
7.2.1 Open Inventor的优点
7.2.2 Open Inventor应用程序开发
7.3治疗方案的设计
7.4程序的具体实现
7.4.1程序结构概述
7.4.2程序中的主要函数及实现方法
第八章抽样试验
8.1适用对象及疗效判断
8.2抽样试验案例
8.2.1抽样试验对象选择
8.2.2抽样试验方法
8.2.3抽样情况及评价
第九章全文结论及展望
9.1全文总结
9.1.1课题完成的工作
9.1.2课题的创新点
9.2工作展望
参考文献
作者在攻读学位期间公开发表的论文
作者在攻读硕士学位期间所作的项目
致谢