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第一章 绪论
第一节 本论文研究的背景
第二节研究意义
第三节国内外研究现状
第四节 本论文研究的目标和内容
第二章 校园播客的基础与相关应用理论
第一节播客的内涵和发展历程
一、播客名称的由来和定义
二、播客的发展历程
第二节播客与Web2.0理念
一、Web2.0的概念和发展
二、Web2.0的体系架构和相关理论
三、Web2.0的社会文化属性
第三节 播客教学应用的相关理论
一、多媒体学习认知理论
二、学习共同体理论
第三章 校园播客系统构建的相关技术
第一节Web数据库技术
一、Web数据库技术简介
二、Web体系结构
第二节基于ASP的编程技术
一、什么是ASP
二、ASP的特点
三、ADO数据库连接技术
第三节FLV流媒体技术
一、传统的流媒体技术
二、FLV流媒体技术
第四章 校园播客系统的设计与实现
第一节系统的功能设计
第二节 系统的访问流程
一、管理员访问流程
二、用户访问流程
第三节 数据库设计
一、关系型数据库
二、系统数据描述
第四节 系统主要功能的实现
一、用户注册和登录
二、个人页面的管理和资源的发布
三、管理页面的功能实现
第五节 系统实现的关键技术
一、FLV视频的视频编码
二、Asp调用Flash播放器播放FLV文件
第六节 系统的测试
一、系统的功能测试
二、系统的性能测试
第五章 校园播客系统的应用与研究总结
第一节 校园播客系统在《电视节目编导与制作》课程教学中的应用
一、《电视节目编导与制作》教学中存在的问题分析
二、系统应用于《电视节目编导与制作》课程教学产生的效果
第二节 校园播客系统在教育领域的应用前景分析
第三节 本研究的总结和展望
一、结论
二、存在的问题
三、后续的研究和展望
参考文献
致谢