文摘
英文文摘
声明
第1章绪论
1.1研究背景
1.2研究目标与主要内容
1.3多媒体教学资源研究现状及问题
第2章3ds MAX Script的历史及现状
2.1 3ds MAX发展回眸
2.2 3ds MAX Script发展回眸
2.3 3ds MAX Script在国内应用和研究现状
2.4 3ds MAX Script在教育技术领域的应用前景展望
第3章关于MAXSCRIPT开发工具
3.1 MAXScript概念
3.2 MAXScript的用途和功能
3.3 MAXScript的开发类型
3.4 MAXSCRIPT的运行
3.4.1、MAXScript卷帘窗
3.4.2、MAXScript Editor(脚本编辑)窗口
3.4.3、MAXScript Listener(脚本监听器)窗口
3.5 MAXScript的基本操作
3.6 MAXScript中的MAX命令
3.7 MAXScript制作简例
第4章MAXScript在星系模型中的应用
4.1星体的建模
4.1.1关于各类型星体的外形
4.1.2关于各类型星体的分布与体积
4.2制作材质
4.2.1材质编辑器
4.2.2制作材质
4.3灯光渲染
4.3.1灯光的基础知识
4.3.2设置灯光
4.4设置动画
4.4.1动画的概念
4.4.2关键帧动画
4.4.3行星运行轨道
4.4.4设置动画
4.5脚本的编写
4.6脚本的调试
第5章利用MAXScript创建界面
第6章总结与研究展望
参考文献
致谢
攻读学位期间的研究成果
陕西师范大学;