声明
第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 选择最佳观察视角研究现状
1.2.2 三维浮雕模型布局研究现状
1.2.3 数字化浅浮雕生成方法研究现状
1.3 亟待解决的问题
1.4 研究内容
1.5.1 研究方法
1.5.2 技术路线
1.6 论文结构组织
第二章 基于视觉显著性的最佳观察视角选择方法
2.1 引言
2.2.1 视图特征
2.2.2 视图特征计算
2.2.3 视觉显著性模型
2.3.1 粒子群算法
2.3.2 方法步骤
2.4 实验结果及讨论
2.5 本章小结
第三章 曲面浮雕布局方法研究
3.1 引言
3.2 基于对称规则的浮雕布局方法
3.3 基于退火模拟算法的浮雕布局方法
3.3.1 拟合评估指标的适应度函数
3.3.2 成本函数
3.3.3 退火模拟算法
3.3.4 近邻布局参数生成
3.4 实验结果及分析
3.5 本章小结
第四章 基于曲面参数化的曲面浮雕生成算法
4.1 引言
4.2 细节增强
4.3 非线性压缩
4.4 曲面参数化
4.5 实验结果对比及分析
(1)基于对称规则的曲面浅浮雕生成结果
(2)对比试验
4.6 章节小结
第五章 结论与展望
5.1 结论
5.2 创新点
5.3 展望
参考文献
致谢
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