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论数字技术在定格动画中的价值

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摘要

ABSTRACT

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第一章 绪论

1.1研究背景

1.2研究的目的

1.3研究现状

1.4研究探讨的思路与方法

1.5研究的内容

第二章 传统定格动画的探索

2.1定格动画的起源发展及概念界定

2.1.1 定格动画的概念界定:

2.1.2 定格动画的起源及发展

2.2传统定格动画与其他动画的比较研究

2.2.1 传统定格动画与二维动画的比较

2.2.2传统定格动画与三维动画的区别

2.3 透过种类来看定格动画

2.3.1惟妙惟肖的黏土动画

2.3.2匠心独运的木偶动画

2.3.3巧夺天工的剪纸动画

2.4定格动画的艺术特征

2.4.1手工艺术之美感

2.4.2表演艺术之诠释

第三章 数字时代下定格动画的分析

3.1国内外定格动画的发展趋势

3.1.1国内定格动画的发展趋势

3.1.2国外定格动画的发展趋势

3.2定格动画在不同时期对数字技术的应用

3.2.1传统定格动画在数字技术上的应用

3.2.2改进后的定格动画在数字技术上的应用

第四章 定格动画《大漠小兵》中的数字技术应用

4.1 《大漠小兵》的选题背景和意义

4.2《大漠小兵》前期的创作过程

4.3人物造型设计

4.4场景设计

4.5《大漠小兵》中后期制作过程对数字技术的应用

结语

参考文献

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