文摘
英文文摘
独创性声明及关于论文使用授权的说明
第一章绪论
1.1虚拟现实技术概述
1.2多通道沉浸式虚拟现实技术
1.2.1多通道沉浸式虚拟现实技术简介
1.2.2多通道沉浸式虚拟现实技术的研究现状
1.2.3多通道沉浸式虚拟现实技术的应用
1.2.4多通道沉浸式虚拟现实的应用方案
1.3虚拟现实技术与机械产品评价系统
1.4课题的研究背景与目的
1.5本论文的研究内容与组织方式
第二章虚拟现实技术的数学基础
2.1引言
2.2维度
2.3位置和方向:点和矢量
2.4方向和角度
2.5平面保持变换
2.6四元数
小结
第三章多通道沉浸式虚拟现实系统的相关技术
3.1 Windows环境下的网络通讯技术
3.2 DirectX和VRP-SDK介绍
3.2.1微软DirectX技术
3.2.2 VRP SDK
3.2.3 3ds MAX
3.3立体显示技术
3.3.1立体现实技术概述
3.3.2人眼视觉原理与人造立体视觉
3.3.3立体显示的实现方法
3.3.4多通道立体投影系统
第四章机械产品展示系统的体系结构
4.1系统总体结构
4.2投影显示系统
4.2.1投影仪的选择
4.2.2投影屏幕的选择
4.2.3计算机的选择
4.3网络通讯系统
4.4图形计算系统
4.4.1图形计算系统的组成
4.4.2图形计算系统的软件模块
第五章机械产品展示软件系统的设计与实现
5.1展示系统程序简介
5.2展示系统实现的主要功能
5.3多通道设置的设计与实现
5.3.1节点间通讯模块程序的设计与实现
5.3.2多通道投影拼接模块的程序设计与实现
5.4模型的基本操作功能的设计与实现
5.5系统用户界面设计
5.6系统程序的运行实例
5.6.1轿车模型展示
5.6.2汽车离合器的模型展示
第六章结论与展望
6.1 工作总结
6.2进一步的工作
攻读硕士期间发表的论文
参考文献
致谢