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摘要
ABSTRACT
插图索引
表格索引
符号对照表
缩略语对照表
第一章 绪论
1.1 课题背景及研究意义
1.1.1 GPU的发展背景
1.1.2 验证的发展背景
1.1.3 课题的研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 GPU研究现状
1.2.2 验证语言研究现状
1.3 本文的组织结构
第二章 功能验证及SystemVerilog语言
2.1 功能验证技术方法
2.1.1 功能验证的途径
2.1.2 功能验证流程
2.1.3 功能验证技术
2.2 SystemVerilog验证语言
2.3 本章小结
第三章 图像处理单元模块功能架构
3.1 OpenGL简介
3.2 图像处理单元模块架构
3.2.1 GPU图形流水线结构
3.2.2 图像处理单元模块架构简介
3.2.3 涉及OpenGL函数
3.3 图像处理单元模块功能详解
3.3.1 图像管线功能
3.3.2 图像处理子集功能
3.3.3 纹理操作功能
3.3.4 像素操作功能
3.3.5 参数存储功能
3.4 本章小结
第四章 功能验证平台搭建
4.1 功能点提取
4.2 验证环境结构
4.3 验证环境解析
4.3.1 基于interface的功能总线模型
4.3.2 参考模型
4.3.3 monitor监控器
4.3.4 function_task函数集合
4.3.5 testcase
4.4 本章小结
第五章 功能仿真及结果分析
5.1 功能仿真过程及结果分析
5.1.1 基本资源测试
5.1.1 函数功能测试
5.1.3 图像处理单元内部模块功能测试
5.1.4 异常测试
5.1.5 边界测试
5.1.6 覆盖率收集及分析
5.2 设计效果评估
5.3 本章小结
第六章 总结展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
致谢
作者简介
1. 基本情况
2. 教育背景
3. 攻读硕士学位期间的研究成果