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【6h】

城市建模中的二维模型以及数据压缩与绘制

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文摘

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前言

1概述

2二维城市建模

2.1概述

2.1.1该领域的相关研究

2.1.2本章的主要内容

2.1.3系统结构

2.2数据

2.2.1模型数据

2.2.2控制数据

2.2.3数据引擎

2.3基于模式的道路

2.3.1道路模式

2.3.2影响道路网的主要因素

2.3.3几种主要的模式

2.4道路模板

2.4.1Voronoi图

2.4.2基于密度的voronoi模式

2.4.3分形简述

2.4.4相似性道路模板

2.5主干道姿态调整及局部控制

2.5.1道路姿态的调整算法

2.5.2主干道路分割调整算法

2.5.3断点连接

2.5.4主干道图

2.6街道图

2.6.1区域提取

2.6.2构造街道图

2.6.3城市道路图

2.7街区提取和分割

2.8小结

3基于图像的数据压缩和绘制

3.1概述

3.2图像点的描述信息

3.2.1 Z-Buffer方法

3.3.2点数据描述

3.3预测图像及图像加减法

3.4剩余图像压缩和传递

3.5小结

4总结与展望

5感谢

6参考文献

7作者硕士期间发表论文情况

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摘要

二维城市建模是大规模城市模型的基础,该文对此进行了详细阐述.作者提出了一种在数据统计和分析的基础上,按照一系列的规则,模拟或完全设计一个完整的二维城市的方法.对于城市的骨架-城市道路交通网络.该文提出了一种基于模板的城市道路图的生成算法,这种算法具有很好的可扩展性和可操作性.该文还主要阐述城市模型的数据传输解决方法:基于图像的数据压缩和和绘制算法.三维数据压缩和绘制并不仅仅局限于和城市模型联系的应用,该文提出了一种具有良好适用性的基于图像的方法来解决这个问题.这个算法用到Z-Buffer,空间坐标变换等图形学的基本内容,涉及了图像处理的一些相关的方面,而在网络架构方面采用了客户机-服务器的思想.该文采用了一种包含颜色和三维数据的视图点信息描述方法,并在此基础上实现了视图点运动的预测和视图点的重新定位,这样大大减少了需要传输的数据量.该文提后对前面所做的工作做出分析和总结,提出今后工作中需进一步完善或改进的问题.

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