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游戏教学法在8-10周岁少年儿童暑期蛙泳培训班教学中的实验研究

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目录

声明

摘要

第一章 前言

1.1 选题依据及研究意义

1.2 文献综述

1.2.1 关于蛙泳教学研究现状分析

1.2.2 关于我国体育游戏教学法的研究现状

第二章 研究对象与方法

2.1 研究对象

2.2 研究方法

2.2.1 文献资料法

2.2.2 专家访谈法

2.2.3 问卷调查法

2.2.4 实验法

2.2.5 数理统计法

第三章 结果与分析

3.1 实验后的实验组和对照组的每单元教学效果的最终成绩结果分析

3.1.1 实验组和对照组第一单元的教学效果情况分析

3.1.2 实验组和对照组第二单元的教学效果情况分析

3.1.3 实验组和对照组第三单元的教学效果情况分析

3.1.4 实验组和对照组第四单元的教学效果情况分析

3.1.5 实验组和对照组第五单元的教学效果情况分析

3.1.6 实验组和对照组第七单元的教学效果情况分析

3.1.7 第八单元实验组和对照组最终成绩的数据分析

3.2 实验后实验组和对照组学员蛙泳学习兴趣水平的数据分析

3.2.1 实验后实验组和对照组学员蛙泳学习兴趣水平的数据分析

3.2.2 实验前后对照组学员蛙泳学习兴趣水平的数据分析

3.2.3 实验前后实验组学员蛙泳学习兴趣水平的数据分析

3.3 实验后实验组和对照组学员蛙泳学习动机水平的数据分析

3.3.1 实验后实验组和对照组学员蛙泳学习动机水平的数据分析

3.3.2 实验前后对照组学员学习动机水平的数据分析

3.3.3 实验前后实验组学员蛙泳学习动机水平的数据分析

3.4 实验后学员家长对学员培训后的效果满意度

3.5 实验后实验组和对照组学员身体基本情况的对比分析

3.5.1 实验后实验组和对照组身体形态的对比分析

3.5.2 实验后实验组和对照组身体素质的对比分析

3.5.3 实验后实验组和对照组身体机能的对比分析

第四章 结论与建议

4.1 结论

4.1.1 运用游戏教学法可以提高学员蛙泳每单元动作的技术水平

4.1.2 运用游戏教学法可以提高学员蛙泳的学习兴趣和学习动机

4.1.3 运用游戏教学法可以提高学员蛙泳的整体技术水平

4.1.4 运用游戏教学法可以提高学员家长对学员培训后的满意度

4.1.5 运用游戏教学法可以提高学员的身体素质、身体形态以及身体机能

4.2.建议

参考文献

附录

致谢

攻读学位期间发表的学术论文目录

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摘要

随着社会的进步,人们健身的意识也越来越强,游泳成为人们喜欢的运动项目,暑假期间全国各地游泳馆的儿童培训班出现爆满的现象,但这些培训班的教学质量却不容乐观。在教学方法方面与国外的一些发达国家相比,我国暑期游泳培训班仍然是以传授游泳技能为目的的,这种传统而无创意的教学方法有很多的弊端:其一,会导致学生对游泳运动产生厌烦的心理,培训结束后,学生很少去游泳馆进行练习和巩固,导致几个月后将所学的动作遗忘,需要重新学习;其二,不能够较快的消除学生对水的恐惧心理;其三,培训结束后的教学质量差,有时会出现很多学员达不到毕业的标准。因此,教练员在培训过程中应该重点掌握以下几点:第一,如何能使学员在培训过程中更好的掌握技术动作;第二,在培训的过程中要注重增加学员对游泳这个项目的兴趣爱好;第三,培训结束后,全体学员的合格率要高,这不仅是对学员的负责,也可以给游泳俱乐部带来更多的效益。在很久以前,人们就把游戏作为一种活动,而现在人们把游戏作为了一种应用到各门学科的教学方法,由于它本身所具有的娱乐性质,是其他教学方法无法比拟的。它可以使学员更乐于积极主动的参与到教学中,有利于学员对技术动作的掌握;它可以使学员在课堂上很放松、很快乐并且有自己想象的空间,有利于学员的自主学习能力。本文以游戏教学法在暑期蛙泳培训班教学实践中的应用为主要研究对象,选取太原市华翔游泳馆暑期蛙泳培训班的40名学员为实验对象,实验组和对照组各20名,其中实验组采用游戏教学法,对照组采用传统的教学法,进行为期15天蛙泳培训的实验研究。研究目的:通过暑期蛙泳培训班的教学实验,来证明游戏教学法在暑期蛙泳培训班中的教学效果与传统教学方法相比是否存在差异性。
  研究方法:本论文主要运用实验法、专家访谈法、问卷调查法、文献资料法、数理统计法,对实验组和对照组两组学员实验前、实验中、实验后进行了蛙泳技能、蛙泳学习兴趣、蛙泳学习动机等指标的测试,并对结果进行统计分析。
  结论:
  (1)在暑期蛙泳培训班的教学中,采用游戏教学法的实验组在熟悉水性、蛙泳腿动作、蛙泳腿和换气配合动作、蛙泳手臂动作、蛙泳手臂和换气配合动作、踩水动作这六个单元的评价指标都优于采用传统教学法的对照组,均具有显著性差异。
  (2)通过对实验组和对照组最终的评价:即对游距达标的人数、25米速度游、蛙泳技术动作评分、2 min距离游的测试得出数据,并对数据处理得出以下结论:实验组学员一次性游距在25米以上、50米以上、100米以上的人数均比对照组的学员人数多;蛙泳技术动作评分、25米速度游、2 min距离游的测试结果分析得出实验组的学员和对照组的学员有显著性差异;采用游戏教学法的实验组最终教学效果优于传统教学法的对照组。
  (3)通过实验前后对实验组和对照组的学员进行蛙泳学习兴趣和学习动机的调查,并对两组进行实验前后的组间对比和组内对比,实验结果显示:实验前实验组和对照组学习兴趣、学习动机均无显著性差异;实验后实验组和对照组的学习兴趣、学习动机均有显著性差异;实验前后对照组的学习兴趣、学习动机均无显著性差异;实验前后实验组的学习兴趣、学习动机均有显著性差异,这说明实验组采用的游戏教学法可以提高学员们蛙泳的学习兴趣和学习动机。
  (4)在暑期蛙泳培训班的教学结束后,就学员学习效果的问题对家长进行满意度的调查,调查结果显示:实验组和对照组学员家长的满意程度存在着显著性差异,实验组的学员家长比对照组的满意度高。说明暑期蛙泳培训班运用游戏教学法可以提高教学效果。
  (5)在暑期蛙泳培训班的教学结束后,对两组学员进行身体形态和身体素质的测试,结果显示:实验组学员和对照组学员的体重有显著性差异,肺活量和坐位体前屈较对照组学员提高的幅度大,说明采用游戏教学的实验组减轻体重的效果要优于对照组。对于肥胖的少年儿童减肥的效果较明显,同时还可以提高学员的身体素质和身体机能,增强学员的体质。

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