摘要
第一章 引言
1.1 项目背景
1.2 射击运动项目介绍
1.3 传统射击训练的不足
1.4 现有的解决方案
1.5 基于图像处理技术的解决方案
1.6 论文结构
第二章 视频预处理
2.1 相关概念
2.2 灰度化
2.3 边界提取
2.4 二值化
第三章 对靶子轮廓的细化
3.1 概念介绍
3.2 现有算法简介
3.3 基于内外边界的轮廓细化算法
第四章 对干扰物的排除
4.1 基于靶子特征的干扰物排除算法
4.2 基于模板的干扰物排除算法
4.3 改进的基于模板匹配的干扰物排除算法
第五章 目标靶心的确定
5.1 问题描述
5.2 现有算法
5.3 基于曲线段对称点的靶心计算方法
5.4 实验结果
第六章 系统设计
6.1 开发平台
6.2 系统构建中运用的技术
6.3 系统设计
第七章 总结与展望
参考文献
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致谢
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