摘要
第一章 绪论
1.1 系统开发背景及意义
1.2 国内外可视化技术的研究现状
1.3 本文的主要工作及论文组织结构
第二章 图可视化系统相关知识概述
2.1 图及图可视化的定义
2.1.1 图
2.1.2 图可视化
2.2 图布局的美学标准
2.3 可视化框架模型
2.4 常用图可视化布局算法介绍
2.4.1 力导向布局算法
2.4.2 模拟退火算法
2.4.3 KK算法
2.4.4 Linlog能量模型
2.4.5 射线布局算法
2.5 边介数和点介数
2.6 本章小结
第三章 系统建模
3.1 系统需求分析
3.2 可视化系统的用例
3.3 系统静态建模
3.3.1 类图
3.3.2 包类
3.4 系统动态建模
3.4.1 时序图
3.4.2 活动图
3.5 本章小结
第四章 系统的实现与测试
4.1 软硬件运行环境
4.1.1 硬件环境
4.1.2 软件环境及编程语言
4.2 迭代式开发
4.3 系统的实现
4.3.1 数据的存取
4.3.2 系统实现的算法
4.3.3 图形绘制的实现
4.3.4 可视化交互操作的实现
4.4 可视化系统的测试
4.5 系统运行效果
4.6 本章小结
第五章 结果与展望
5.1 结果
5.2 展望
参考文献
攻读学位期间取得的研究成果
致谢
个人简况及联系方式
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