声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题背景及研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 光线跟踪(Ray tracing)算法
1.2.2 Marching Cubes隐式曲面多边形化
1.2.3 基于粒子采样的隐式曲面多边形化
1.3 本文的主要内容和组织结构
第二章 隐式曲面和粒子系统
2.1 隐式曲面的属性
2.1.1 隐式曲面容易判断点的内外
2.1.2 隐式曲面求交点的容易
2.1.3 隐式曲面的布尔操作
2.1.4 隐式曲面的法向量、切平面、曲率
2.2 元球造型
2.3 三角面片数据
2.3.1 数据格式
2.3.2 数据的邻域与法向量
2.4 粒子系统
2.4.1 粒子系统的产生
2.4.2 粒子系统的基本理论
2.4.3 粒子系统的模型
2.4.4 粒子系统的分类
2.5 本章小结
第三章 曲率约束的隐式曲面粒子采样
3.1 Witkin方法
3.1.1 粒子和曲面之间的约束
3.1.2 目标函数的最优化
3.1.3 粒子
3.1.4 控制点
3.1.5 自适应采样
3.2 曲率约束的隐式曲面的粒子采样
3.2.1 排斥半径和静电力函数
3.2.2 粒子的法向反投影和旋转反投影方法
3.2.3 奇异点的处理
3.2.4 粒子采样步骤
3.2.5 曲率采样
3.2.6 三角网格的粒子采样
3.3 实验结果与分析
3.3.1 常见曲面的粒子采样
3.3.2 Blobby曲面
3.3.3 bunny模型
3.3.4 实验结果分析
3.4 本章小结
第四章 隐式曲面多边形化
4.1 隐式曲面多边形化的意义
4.2 BPA算法和壳空间剖分的三角化
4.2.1 BPA算法
4.2.2 壳空间剖分的三角化
4.3 Crust算法
4.3.1 Crust算法介绍
4.3.2 基于数据的crust算法流程
4.3.3 实验结果与分析
4.4 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 全文总结
5.2 下一步的工作
参考文献
致谢
附录