封面
声明
目录
中文摘要
英文摘要
第一章 绪 论
1.1 问题提出
1.2 研究目标与意义
1.3 研究内容与方法
第二章 游戏化学习工具设计的研究基础
2.1 相关概念界定
2.2 相关研究综述
2.3 设计的核心支持理念:批判性思维理论
2.4 设计的理论基础
2.5 设计的技术基础
第三章 游戏化学习工具的教学设计框架
3.1 批判性思维教学方法与游戏化学习情境结合的可行性分析
3.2 游戏化学习工具教学设计的要素分析
3.3 游戏化学习工具的教学设计框架
3.4 游戏化学习工具的教学设计过程分析
第四章 游戏化学习工具的软件设计模型
4.1 软件设计解析
4.2 游戏化学习工具的需求分析
4.3 游戏化学习工具的总体设计
4.4 游戏化学习工具的详细设计
4.5 评价策略设计
4.6 游戏化学习工具软件设计的评价
第五章 游戏化学习工具设计实例
5.1 游戏化学习工具开发实例的选取
5.2 游戏化学习工具的教学设计
5.3 游戏化学习工具的软件实现
第六章 总结与展望
6.1 研究总结
6.2 未来工作
注 释
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表学术成果目录