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潍坊劳动仲裁管理信息系统的设计与实现

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第1章绪论

1.1系统开发背景

1.2系统需要解决的主要问题

1.3论文主要工作

1.4本文的组织结构

第2章系统概述与需求分析

2.1系统总体描述

2.2系统开发模式

2.3系统功能性需求

2.3.1系统功能描述

2.3.2系统业务流程

第3章信息管理系统设计

3.1架构设计目标

3.2系统整体架构

3.2.1多层架构系统

3.2.2系统的各层划分

3.2.3系统各层交互方式

3.2.4系统各层结构

3.3系统安全架构

3.3.1用户输入验证

3.3.2业务逻辑层安全检查

3.4系统详细设计

3.4.1包结构设计

3.4.2业务系统详细设计

第4章信息管理系统的实现

4.1业务系统实现

4.1.1部分界面的实现

4.1.2仲裁系统的配置文件及三框架的整合

4.1.3部分业务逻辑的核心代码

4.2 Aiax在劳动争议仲裁信息管理中的应用

4.3开发环境

4.3.1系统开发环境的搭建

4.3.2系统客户端的配置

4.3.3系统服务器端的配置

第5章总结与展望

参考文献

致 谢

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摘要

近些年来,劳动争议案件数量持续大幅上升,特别是随着《中华人民共和国劳动合同法》和《中华人民共和国劳动争议调解仲裁法》的实施,劳动争议案件大幅度上升,2008年各地劳动争议仲裁机构受理的案件是以往的很多倍。劳动争议仲裁机构工作量大幅度增加,现有的手工操作处理案件效率较低,影响了案件的按期结案。 劳动争议仲裁委员会办公室或劳动争议仲裁院作为调处用人单位与职工之间发生劳动争议的组织机构,也应当跟上时代的潮流,运用现代的计算机技术,将工作纳入新的工作模式,以提高工作效率,做到更好更多地为人民服务。 本文对本人所在的劳动争议调解仲裁管理系统的业务需求进行了分析,采用了合适的开发模式和开发平台,完成了系统进行升级改造和新特性的实现。开发过程中,本人参与了部分系统新特性的需求整理工作,参与了系统架构的部分模块的开发、维护工作。 本文简要阐述了系统实现需要解决的主要问题;对系统的目标、设计原则、系统架构及系统功能模块进行重点阐述;对在系统实现过程中的核心业务、界面设计、系统接口等部分进行了分析,并给出具体的实现技术和实现方法。 本文解决的关键问题有以下几方面: 第一,在分布式技术的基础上,运用组件技术,把信息系统按功能划分为表示逻辑、业务逻辑及数据管理三大块,利用JAVA的RMI技术来实现系统的三层构架和分布式应用。 第二,界面设计。界面的设计要求界面友好、简洁、可操作性强。系统采用B/S架构,客户端将以页面的形式显示,这需要对操作过程中出现的异常信息进行过滤和屏蔽。

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