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声明
第1章概述
1.1 娱乐游戏业务及手机软件现状
1.1.1娱乐游戏业务
1.1.2手机软件现状
1.2 Java语言简介
1.3 J2me相关技术规范及其在移动设备上的应用
1.4 J2ME用于游戏开发
1.5本章小结
第2章 软硬件开发环境
2.1开发环境
2.2关于JBuilderX
2.3设计思想及相关技术
2.3.1 问题的提出
2.3.2游戏情节简介
2.3.3游戏玩法
2.3.4程序主要流程
第3章结构与技术
3.1ThunderMIDlet类
3.2 SpaceShip类
3.3 MoveSprite类
3.4 EnemySprite类
3.5 Bullet类
3.6 AwardSprite类
3.7TCanvas类
3.8 Level类
3.9 BranchTask类
第4章测试与运行
4.1 规避效果
4.2爆炸效果
4.3飞行效果
4.4高分列表
4.5难度选择
4.6奖子的实现
4.7来电挂起
4.8情节实现
4.9音效的实现
4.10关卡技术
4.11程序的模拟运行
4.12游戏的打包混淆
4.13下载到手机运行
第5章总结
5.1需要改善的地方
5.2经验感想
参考文献
致 谢