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基于J2ME的手机游戏开发——雷电风暴

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第1章概述

1.1 娱乐游戏业务及手机软件现状

1.1.1娱乐游戏业务

1.1.2手机软件现状

1.2 Java语言简介

1.3 J2me相关技术规范及其在移动设备上的应用

1.4 J2ME用于游戏开发

1.5本章小结

第2章 软硬件开发环境

2.1开发环境

2.2关于JBuilderX

2.3设计思想及相关技术

2.3.1 问题的提出

2.3.2游戏情节简介

2.3.3游戏玩法

2.3.4程序主要流程

第3章结构与技术

3.1ThunderMIDlet类

3.2 SpaceShip类

3.3 MoveSprite类

3.4 EnemySprite类

3.5 Bullet类

3.6 AwardSprite类

3.7TCanvas类

3.8 Level类

3.9 BranchTask类

第4章测试与运行

4.1 规避效果

4.2爆炸效果

4.3飞行效果

4.4高分列表

4.5难度选择

4.6奖子的实现

4.7来电挂起

4.8情节实现

4.9音效的实现

4.10关卡技术

4.11程序的模拟运行

4.12游戏的打包混淆

4.13下载到手机运行

第5章总结

5.1需要改善的地方

5.2经验感想

参考文献

致 谢

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摘要

J2ME(Java2 Micro Edition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write Once,run anywhere”的Java特性而提高开发的效率。 随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,研究了关键实现技术,设计实现了手机飞行设计游戏——雷电风暴,其中包括游戏框架设计、游戏地图设计、关卡的实现、声效的实现以及图片资源的有效利用等。由于手机资源有限和运行速度的限制,对各算法也进行了优化。 随着手机硬件功能的提高,手机游戏产业在中国有着广阔的前景,国内市场潜力十分巨大。本文中研究的关键技术对手机游戏产业的发展有一定参考意义。

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