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第一章 绪论
1.1虚拟现实技术
1.1.1虚拟现实技术的概念及特点
1.1.2虚拟现实的应用领域
1.2驾驶模拟器
1.2.1驾驶模拟器的概念及特点
1.2.2国内外发展现状
1.2.3未来发展方向
1.3课题背景及主要研究内容
1.3.1研究背景
1.3.2论文的研究内容
1.3.3论文的组织安排
1.4本章小结
第二章 驾驶模拟系统的总体结构设计
2.1系统的功能描述
2.2系统组成及各部分的功能
2.3系统所需的软硬件
2.3.1所需硬件
2.3.2所需软件
2.4本章小结
第三章 视景仿真系统的分析与设计
3.1车辆的运动分析
3.2驾驶场景建模及生成
3.2.1三维地形的建模
3.2.2汽车的建模
3.2.3驾驶场景的生成
3.3相交测试
3.3.1 Vega中相交测试的原理
3.3.2 TRIPOD方法及设定
3.3.3 LOS方法及其设定
3.4自然现象地实现
3.4.1光源
3.4.2云层
3.4.3雾
3.4.4太阳效果及天体位置表模型
3.5本章小结
第四章 运动仿真系统的分析及实现
4.1并联机构概述
4.1.1并联机构的概念及特点
4.1.2并联机构的主要应用领域
4.2运动仿真系统的结构设计
4.3运动仿真系统的自由度分析
4.4运动仿真系统的运动学分析
4.4.1坐标系的建立
4.4.2机构的位置分析
4.5运动仿真系统的运动学仿真
4.5.1 OpenGL的设置
4.5.2并联机构三维模型的建立
4.5.3模型的渲染
4.5.4运动仿真的实现
4.6本章小结
第五章 驾驶模拟仿真软件系统的实现
5.1 Windows的多线程
5.2并联机构实时运动仿真的程序实现
5.2.1 OpenGL控件的建立
5.2.2并联机构实时运动仿真应用程序的建立
5.3虚拟驾驶仿真的程序实现
5.3.1附加线程的建立
5.3.2驾驶仿真应用程序的建立
5.4两个窗口之间的实时通信
5.5本章小结
工作总结与展望
附录
参考文献
致谢