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CONTENTS
第一章 绪论
1.1 引言
1.2 高强度钢在汽车车轮生产中的应用
1.3 数值模拟技术在汽车车轮生产中的应用
1.3.1 有限单元法
1.3.2 板料成形数值模拟
1.3.3 结构强度数值模拟
1.3.4 国内外研究现状
1.4 本文研究的主要内容及意义
1.4.1 主要内容
1.4.2 研究意义
第二章 基于DYNAFORM的汽车钢制轮辐成形模拟
2.1 引言
2.2 钢制轮辐关键成形工艺
2.2.1 拉深工艺
2.2.2 翻边工艺
2.3 板料成形模拟软件Dynafoml
2.3.1 软件简介
2.3.2 冲压成形模拟的关键技术
2.3.3 仿真结果及成形性分析
2.4 板料单向拉伸实验
2.4.1 塑性应变比r值
2.4.2 应变硬化指数n值
2.4.3 实验过程及结果
2.5 高强钢轮辐成形数值模拟
2.5.1 初拉深
2.5.2 反拉深
2.5.3 中心孔翻边
2.5.4 轮辐成形工艺确定
2.6 本章小结
第三章 汽车车轮结构有限元分析
3.1 引言
3.2 车轮台架试验
3.2.1 车轮弯曲疲劳试验
3.2.2 车轮径向疲劳试验
3.3 建模软件概述
3.3.1 MSC.Patran
3.3.2 MSC.Marc
3.4 车轮弯曲疲劳试验有限元模型的建立
3.4.1 几何模型的创建
3.4.2 网格的划分
3.4.3 材料及单元属性的设定
3.4.4 加载杆模型的建立
3.4.5 边界条件的施加
3.4.6 接触的定义
3.4.7 载荷工况的定义及运算的提交
3.4.8 算例结果分析
3.5 车轮径向疲劳试验有限元模型的建立
3.5.1 几何模型的创建
3.5.2 网格的划分及材料的定义
3.5.3 边界条件的施加
3.5.4 算例结果分析
3.6 本章小结
第四章 基于疲劳试验的变厚度轮辋的设计研究
4.1 旋压技术在钢制车轮中的应用
4.2 变厚度轮辋的弯曲疲劳试验模拟
4.2.1 方案1
4.2.2 方案2
4.3 变厚度轮辋的径向疲劳试验模拟
4.3.1 方案1
4.3.2 方案2
4.4 本章小结
第五章 基于UG平台的轮辋标准件库的建立
5.1 引言
5.2 UG参数化造型
5.2.1 参数化造型概述
5.2.2 软件平台的选择
5.3 基于UG的三维参数化标准件建库方法
5.3.1 部件族电子表格法
5.3.2 程序设计法
5.4 UG二次开发相关技术及应用
5.4.1 UG/Open MenuScript及用户菜单编制
5.4.2 UG/Open UIStyler及用户对话框设计
5.4.3 UG/Open API及调用程序开发
5.5 轮辋标准件库的实现过程
5.5.1 用户文件目录的创建及环境变量的设定
5.5.2 UG中轮辋部件族的建立
5.5.3 配置Visual C++ 6.0开发环境
5.5.4 轮辋标准件库的使用
5.6 本章小结
第六章 结论与展望
6.1 结论
6.2 展望
参考文献
致谢
学位论文评阅及答辩情况表