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网格计算在校园数字网络建设中的应用

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第一章绪论

1.1研究背景

1.2发展现状

1.2.1国外研究现状

1.2.2国内研究现状

1.3本文的主要工作

第二章网格概述

2.1网格的体系结构

2.2网格资源管理

2.2.1网格资源管理分层模型

2.2.2网格资源管理抽象所有者模型

2.2.3三种资源管理模型的特点

2.3移动代理概述

2.3.1移动代理的起源

2.3.2移动Agent的定义

2.3.4移动Agent的优点

2.4移动Agent系统结构体系

2.4.1现有的移动Agent系统

2.4.2移动Agent的关键技术

第三章设计方案

3.1功能需求分析及要求

3.2总体结构架构

3.2.1网格的体系结构

3.2.2拓扑结构

3.2.3层次结构

3.3硬件设计

3.3.1网络服务器

3.3.2并行计算机

3.4软件设计

3.4.1拓扑结构设计

3.4.2层次结构设计

第四章校园网格需求分析与设计

4.1网格资源共享概述

4.1.1资源共享存在的问题

4.1.2资源整合存在的问题

4.1.3校园网的特点

4.2实现资源共享的必要条件

4.2.1校园网格主要设计目标

4.2.2校园网格资源管理系统应具备的功能

4.3校园网格的设计

4.3.1网格资源发现算法

4.3.2资源和任务调度方法

4.4资源层的设计方法

4.5 Condor与校园网格的结合

4.5.1校园网格的安全

4.5.2校园网格的发展前景

第五章实验结果分析

5.1三种算法的实验结果

5.2性能比较

第六章结论与展望

6.1总结

6.2展望

参考文献

致谢

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摘要

网格计算(Grid Computing),伴随着互联网技术迅速发展起来。它将地理上分布的计算资源充分整合,以协同解决大规模的复杂问题。这种利用互联网把分散在不同地理位置的电脑组织起来的“虚拟超级计算机”,通过成千上万个节点组成“一张网格”,实现各类资源的全面共享。 本文分析了校园网资源管理的需求,将网格资源管理引入到校园网中,以期解决校园网内资源共享问题。文中首先介绍了网格技术及目前国际国内的使用现状,对国际知名的网格项目进行了介绍。给出了网格资源管理的四种模型:分层模型,抽象所有者模型,计算市场(经济)模型和混和模型。在资源发现策略研究方面,对集中式资源发现算法和分布式资源发现算法的性能进行分析,参照网络路由器的路由转发策略提出了改进的基于路由转发的资源查找算法。最后,对该算法进行了仿真实验,结果表明,本文提出的基于路由转发的资源查找算法是有效的和可行的。

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