声明
第1章 绪 论
1.1 选题的背景及意义
1.2 博弈过程分析及关键技术的简介
1.3 课题的研究内容及目标
1.4 本文的组织结构
第2章 计算机博弈的主要技术
2.1 局面表示
2.2 走法生成与局面评估
2.4 本章小结
第3章 基本搜索算法
3.1 博弈树搜索
3.2 极大极小值搜索算法
3.3 DFS算法
3.4 Alpha-Beta剪枝搜索算法
3.5 局部搜索算法
3.6 置换表搜索算法
3.5 本章小结
第4章 算法与评估函数
4.1 算法研究
4.2 Monte Carlo方法
4.3 机器学习方法
4.4 走法生成与局面评估函数设计
4.5 本章小结
第5章 博弈系统设计与实现
5.1 系统环境
5.2 算法设计
5.3 系统实现与分析
5.4 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果
致谢