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基于机器博弈的无人战斗机的空战建模与仿真

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摘要

随着环境监测技术和识别技术的发展,无人战斗机在现代战场上的作用越来越明显。当无人战斗机之间进行空中格斗时,如何在机载设备采集的信息的指引下,快速、准确地进行空战策略的选择,必将成为空战成败的决定性因素。
  本文结合有人战斗机飞机员的实际空战经验,利用机器博弈理论的研究成果,研究了无人战斗机空战过程的建模与仿真。首先,本文总结了空战决策理论的研究现状,介绍了机器博弈理论的基本思想以及机器博弈系统的基本构成元素;然后根据机器博弈理论在中国象棋方面取得的研究成果,提出了空战过程的离散状态子模型以及空战过程的动态演化模型,同时对极大极小算法的核心思想及其搜索过程作了详细论述;本文还建立了机动动作库,设计了机动指令生成器,并以定直平飞、俯冲以及战斗转弯为例在Matlab环境中对各自的运动轨迹进行了仿真;最后在综合空战态势和战机空战能力两个方面的基础上,建立了机动动作的评估函数,以便择优选择机动动作。

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