声明
摘要
1 命名游戏
1.1 Steels L命名游戏的规则
1.2 Steels L命名游戏的结果
1.3 命名游戏的简化模型
2 有关命名游戏的一些扩展
2.1 考虑异质性的命名游戏
2.2 命名游戏的发展
3 有关命名游戏中一对多情况的研究
3.1 研究背景
3.2 L×L上的命名游戏
3.2.1 一对多的命名游戏规则
3.2.2 结果
3.3 考虑估值程度的L×L上的命名游戏
3.3.1 规则
3.3.2 结果
3.4 本章小结
4 应用命名游戏模型对有关剪刀石头布各地命名情况的研究
4.1 研究背景
4.2 建立模型
4.3 研究结果
4.4 本章小结
结论
参考文献
致谢