声明
摘要
1 绪论
1.1 研究背景与动机
1.2 研究目的
1.3 研究范围
1.4 研究流程
2 文献综述
2.1 旅游小城镇
2.1.1 旅游小城镇定义与分类
2.1.2 小结
2.2 导视系统
2.2.1 导视行为以及依托方式概况
2.2.2 全面的导视系统定义与分类
2.2.3 导视系统设计国内外研究现状
2.2.4 导视系统设计的未来趋势分析
2.2.5 小结
2.3 体验理论
2.3.1 体验的定义
2.3.2 体验的类型
2.3.3 旅游体验定义及影响因素
2.3.4 小结
2.4 技术接受模型
2.4.1 技术接受模型的起源
2.4.2 技术接受模型的主要构成要素
2.4.3 小结
2.5 游戏化机制拓展
2.5.1 游戏化的定义
2.5.2 国内外运用游戏化提升旅游体验的案例与分析
2.5.3 小结
2.6 智能手机APP概述
2.6.1 虚实结合的定义
2.6.2 智能手机APP内容简介及优势
2.6.3 小结
2.7 本章小结
3 旅游小城镇导视系统实地调研与分析
3.1 调研区域综述
3.2 调研工具综述
3.3 实地调研与问卷调研
3.3.1 历史文化型旅游小城镇-浙江乌镇
3.3.2 风景型旅游小城镇-浙江溪口
3.3.3 休闲观光型旅游小城镇-北京古北水镇
3.4 乌镇、溪口镇与古北水镇调研结果综述
3.4.1 乌镇、溪口镇与古北水镇调研数据综述
3.4.2 乌镇、溪口镇与古北水镇导视系统设计共性问题点综述
3.4.3 研究建议与解决方向
3.5 本章小结
4 旅游小城镇智慧型导视系统设计研究
4.1 研究架构
4.2 研究假设
4.3 研究媒介
4.3.1 古北水镇概要及导视系统问题点综述
4.3.2 古北水镇导视系统设计实践
4.4 本章小结
5 验证与分析
5.1 验证工具与方法
5.1.1 验证方法
5.1.2 验证工具
5.2 样本资料分析
5.2.1 旅游体验度结果与分析
5.2.2 游戏化体验型APP各设计因素与使用意愿描述性分析
5.2.3 智慧型导视系统使用体验结果与分析
5.3 研究假设鉴定
5.4 本章小结
6 结论与展望
6.1 有关旅游小城镇智慧型导视系统设计方法的系统化考察
6.2 旅游小城镇智慧型导视系统设计方法研究结论
6.3 研究限制及后续研究建议
参考文献
附录
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢