声明
摘要
1 绪论
1.1 研究背景与选题意义
1.2 SLAM问题概述
1.2.1 基于概率方法的视觉SLAM系统研究
1.2.2 基于非概率方法的视觉SLAM系统研究
1.3 基于RGB-D相机的SLAM方法现状
1.4 本文主要工作
2 实时SLAM‘系统的相关技术介绍
2.1 相机成像模型
2.1.1 参考坐标系
2.1.2 针孔相机模型
2.2 相机标定
2.2.1 基于黑白格棋盘的标定法
2.3 对极几何与基础矩阵
2.3.1 对极几何
2.3.2 基础矩阵
2.3.3 8点法求解基础矩阵
3 基于图像特征的视觉里程计设计
3.1 图像特征提取算法
3.1.1 添加方向性信息的FAST角点检测算子
3.2.2 添加旋转不变性的BRIEF特征描述子
3.2 图像特征匹配
3.2.1 基于比特串的相似性度量
3.2.2 添加帧间运动约束
3.3 相机运动估计
4 基于概率估计的八叉树场景构建
4.1 关键帧筛选策略
4.2 三维场景构建
4.2.1 基于八叉树结构的场景构建
4.2.2 基于概率估计法的场景更新
5 基于拓扑图优化的相机位姿估计
5.1 拓扑图优化问题介绍
5.2 拓扑图优化的原理
5.2.1 拓扑图优化问题的建模
5.2.2 计算非线性最小二乘问题
5.2.3 计算非欧式空间中的最小二乘问题
5.3 拓扑图优化实现
6 实时SLAM设计及实验仿真
6.1 开发环境与流程设计
6.2 实验数据集介绍
6.3 实验方案及结果
结论
参考文献
致谢