声明
1 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究现状
1.3 本文研究工作
1.4 组织结构
2 碰撞交互研究
2.1 交互动作定义
2.1.1 按下动作定义
2.1.2 抓取动作定义
2.2 碰撞处理方法
2.2.1 手部包围盒结构
2.2.2 碰撞回溯
2.3 本章小结
3 物体运动控制研究
3.1 受限运动控制
3.2 特化运动控制
3.2.1 按钮运动控制
3.2.2 滑动部件运动控制
3.2.3 旋转部件运动控制
3.2.4 受限运动控制求解
3.3 基于RNN的手指用力规则学习
3.3.1 RNN与LSTM
3.3.2 网络描述
3.3.3 运动控制修正
3.4 运动控制算法描述
3.5 本章小结
4 肌肉肌腱仿真研究
4.1 肌肉肌腱模型
4.1.1 肌肉肌腱渲染模型
4.1.2 strand数学模型
4.2 肌肉肌腱控制
4.2.1 肌肉力计算
4.2.2 肌肉肌腱控制方程
4.2.3 约束修正
4.3 仿真算法描述
4.4 本章小结
5 结果与分析
5.1 实验场景交互流程
5.2 实验场景展示
5.3 方法数据分析
5.3.1 运动控制
5.3.2 神经网络
5.3.3 肌肉肌腱仿真效果
5.4 本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
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