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创新点摘要
第1章 绪论
1.1 立体显示系统综述
1.1.1 立体显示技术
1.1.2 双眼视差图像
1.1.3 双眼视差
1.2 大屏幕多人沉浸式CAVE立体显示系统综述
1.3 基于CAVE立体显示系统的应用实例
1.3.1 直升机模拟器及其视坐标系的建立
1.3.2 基于CAVE的集装箱装卸仿真系统
1.4 本文的研究背景
1.5 本文的研究内容
第2章 平面幕立体显示的生理局限
2.1 人眼立体视觉的生理机制
2.1.1 人眼的调节作用
2.1.2 人眼的辐辏作用
2.1.3 双眼视网膜视差和Panum融合区
2.1.4 人眼真实环境中的深度感知
2.2 计算机立体显示
2.2.1 平面幕立体显示的屏幕视差
2.2.2 平面幕立体显示的融像问题
2.2.3 屏幕视差的控制
2.3 小结
第3章 虚拟场景中立体图像的绘制
3.1 内束模型
3.2 离轴模型
3.3 平行轴模型
3.4 立体显示中虚拟相机距离和深度的研究
3.4.1 计算精确虚拟相机分离距离所满足的条件
3.4.2 虚拟相机分离距离的计算
3.4.3 物理显示屏幕临界深度的确定
3.4.4 实验结果
3.4.5 场景中任意深度的确定
3.4.6 深度映射验证
3.4.7 对人眼感知立体图像深度空间的优化
3.4.8 场景局部深度优化算法
3.4.9 深度优化实验结果
3.5 小结
第4章 CAVE立体显示系统的搭建及立体图像的几何校正
4.1 CAVE系统结构
4.1.1 CAVE的通信系统
4.1.2 CAVE的图形系统
4.1.3 位置跟随系统和交互系统
4.2 CAVE立体显示系统的搭建
4.2.1 主动立体模式
4.2.2 被动立体模式
4.2.3 直接被动立体方式
4.3 CAVE立体图像的几何校正
4.3.1 重投影变换
4.3.2 求重投影对应点
4.3.3 已知量的获得
4.3.4 绘制B样条曲面
4.3.5 图像校正步骤
4.3.6 校正实验及分析
4.3.7 校正对图像绘制速度的影响
4.4 小结
第5章 基于CAVE立体显示系统的应用实例
5.1 直升机模拟器
5.1.1 操控系统与仪表显示
5.1.2 直升机六自由度数学模型
5.1.3 直升机仿真环境中的视坐标建立
5.1.4 确定视坐标系步骤及系统运行结果
5.2 基于CAVE的集装箱装卸仿真系统
5.2.1 采用CAVE系统仿真驾驶舱环境的可行性
5.2.2 集装箱装卸仿真系统的系统构成
5.2.3 视景系统
5.2.4 吊具的数学模型
5.2.5 教员模块
5.3 小结
结论
参考文献
攻读学位期间发表的论文
致谢