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摘 要
Abstract
目 录
1 绪论
1.1 研究背景和意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国外研究现状分析
1.2.2 国内研究现状分析
1.3 研究内容和范围界定
1.3.1 研究内容
1.3.2 研究范围界定
1.4 研究方法和技术路线
1.4.1 研究方法
1.4.2 技术路线
1.5 特色与创新
1.6 研究基础和已具备的工作条件
2 相关理论厘定
2.1 儿童友好型城市
2.2 儿童游戏空间
2.3 设计控制
3 儿童友好型城市转型对儿童游戏空间形态的影响
3.1 社会转型与儿童游戏空间形态分析
3.1.1 社会转型与儿童游戏空间形态现状
3.1.2 儿童游戏空间的均质化与异质化
3.1.3 正式与非正式的儿童游戏空间的模糊边界
3.2 儿童友好型城市行动框架下的儿童游戏空间转型因素分析
3.2.1 安全性因素
3.2.2 趣味性因素
3.2.3 自然性因素
3.2.4 空间布局因素
3.2.5 可达性因素
3.3 小结
4 儿童游戏空间的特性分析与设计构想
4.1 儿童游戏空间的特性分析
4.1.1 多兴趣的感官活动层面
4.1.2 多信息的知识教育层面
4.1.3 多层次的人群结构层面
4.2 儿童游戏空间的设计构想
4.2.1 活动场所的多元化
4.2.2 活动功能的多元化
4.2.3 活动环境的多元化
4.3 小结
5 儿童游戏空间的设计控制研究
5.1 思维模式产生的信息矛盾与控制
5.1.1 思维模式产生信息矛盾的分析
5.1.2 思维模式产生信息矛盾的控制
5.2 设计程序产生的信息矛盾与控制
5.2.1 设计程序产生信息矛盾的分析
5.2.2 设计程序产生信息矛盾的控制
5.3 专业配合产生的信息矛盾与控制
5.3.1 专业配合产生信息矛盾的分析
5.3.2 专业配合产生信息矛盾的控制
5.4 后期维护产生的信息矛盾与控制
5.4.1 后期维护产生信息矛盾的分析
5.4.2 后期维护产生信息矛盾的控制
5.5 小结
结 语
参考文献
致 谢
在读期间公开发表论文(著)及科研情况