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基于儿童友好型城市行动框架的游戏空间设计控制研究

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摘 要

Abstract

目 录

1 绪论

1.1 研究背景和意义

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究意义

1.2 国内外研究现状

1.2.1 国外研究现状分析

1.2.2 国内研究现状分析

1.3 研究内容和范围界定

1.3.1 研究内容

1.3.2 研究范围界定

1.4 研究方法和技术路线

1.4.1 研究方法

1.4.2 技术路线

1.5 特色与创新

1.6 研究基础和已具备的工作条件

2 相关理论厘定

2.1 儿童友好型城市

2.2 儿童游戏空间

2.3 设计控制

3 儿童友好型城市转型对儿童游戏空间形态的影响

3.1 社会转型与儿童游戏空间形态分析

3.1.1 社会转型与儿童游戏空间形态现状

3.1.2 儿童游戏空间的均质化与异质化

3.1.3 正式与非正式的儿童游戏空间的模糊边界

3.2 儿童友好型城市行动框架下的儿童游戏空间转型因素分析

3.2.1 安全性因素

3.2.2 趣味性因素

3.2.3 自然性因素

3.2.4 空间布局因素

3.2.5 可达性因素

3.3 小结

4 儿童游戏空间的特性分析与设计构想

4.1 儿童游戏空间的特性分析

4.1.1 多兴趣的感官活动层面

4.1.2 多信息的知识教育层面

4.1.3 多层次的人群结构层面

4.2 儿童游戏空间的设计构想

4.2.1 活动场所的多元化

4.2.2 活动功能的多元化

4.2.3 活动环境的多元化

4.3 小结

5 儿童游戏空间的设计控制研究

5.1 思维模式产生的信息矛盾与控制

5.1.1 思维模式产生信息矛盾的分析

5.1.2 思维模式产生信息矛盾的控制

5.2 设计程序产生的信息矛盾与控制

5.2.1 设计程序产生信息矛盾的分析

5.2.2 设计程序产生信息矛盾的控制

5.3 专业配合产生的信息矛盾与控制

5.3.1 专业配合产生信息矛盾的分析

5.3.2 专业配合产生信息矛盾的控制

5.4 后期维护产生的信息矛盾与控制

5.4.1 后期维护产生信息矛盾的分析

5.4.2 后期维护产生信息矛盾的控制

5.5 小结

结 语

参考文献

致 谢

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