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第1 章 绪论
第2 章 文献综述
第3 章 理论基础
第4 章 基于游戏疗法的游戏设计
第5 章 游戏原型开发
第6 章 结论
参考文献
在读期间发表的学术论文及研究成果
致 谢
王旭杰;
南京师范大学;
学龄儿童; 内攻性行为; 电子游戏; 儿童身心; 游戏疗法;
机译:在人文/非定向游戏治疗的治疗关系内,游戏治疗师的工作
机译:学龄儿童的家庭父母培训具有注意力缺陷/多动障碍以及常规治疗后剩余破坏性行为的行为问题:随机对照试验
机译:结构化的表达活动在前人的人文团体游戏治疗形式内的整合
机译:电子游戏治疗视力弱视,社会融合的高层问题和对教育教学过程的支持
机译:对学龄儿童的加勒比移民母亲进行的在线调查:建议进行预防关键性行为的频率,变化阶段和自我效能,以预防儿童肥胖
机译:第IV次会议— 1885年2月4日:关于心包攻牙的事例以及在心脏病治疗中胸膜的攻牙案
机译:内罗尔公牛的性行为评估:畜栏里的性欲测试与田间性行为的比较内罗尔公牛的性行为评估:畜栏里的性欲测试与田间性行为的比较
机译:社区导向的警务服务:公共场所的非法性行为。面向问题的警察问题导向指南系列第33号。
机译:五月分析游戏治疗系统(“ MAPTS”)用于分析孩子的个人游戏治疗能力
机译:具有自攻,假体和内螺钉之间的混合连接和平行双锥体锁定的高度自攻牙种植体系统
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