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华东地区动漫游戏从业者生存状况研究

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文摘

英文文摘

第1章 绪论

1.1 研究原因和目的

1.1.1 研究原因

1.1.2 研究目的

1.2 研究方式和范围

1.2.1 研究方式

1.2.2 研究范围

第2章 问卷调查数据统计

2.1 动漫游戏从业者基本情况

2.1.1 性别

2.1.2 年龄

2.1.3 学历

2.1.4 专业

2.1.5 工作年限

2.1.6 岗位

2.2 动漫游戏从业者待遇状况

2.2.1 薪酬水平

2.2.2 工作强度

2.2.3 劳动保障

2.3 发展前景

2.3.1 职业稳定性

2.3.2 职业再培训

2.3.3 职业发展规划

2.3.4 获取专业知识的途径

2.4 对动漫行业和教育的看法

2.4.1 对动漫行业的看法

2.4.2 选择动漫行业的原因

2.4.3 动漫游戏从业者对专业院校动漫游戏专业课程设置的看法

2.4.4 对课程设置的建议

第3章 问卷调查数据解析

3.1 产业的窘迫

3.2 理想的坚持

3.3 动漫教育的改革

第4章 结语

附录:动漫游戏从业者生存状况调查问卷

参考文献

致谢

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摘要

动漫游戏产业的发展已经在全球形成一个新的经济增长点,我国的动漫游戏产业也在提升“软实力”的背景下,相比十年前有了长足的发展。但是整体状况并不理想,各个环节存在着诸多问题,尤其产品的质量不能尽如人意,和世界动漫主流国家相比还存在着一定距离。动漫游戏产业发展滞缓的后果之一就是对动漫游戏行业从业人员生存状态的影响。动漫游戏从业者的劳动产出和回报不成正比,工作不稳定成为常态。业界的低迷也影响到动漫教育,培养出更加适应产业需求的人才培养模式亟待探索。
  本文的论述从关于“动漫游戏从业者生存状况”的调查开始,此次调查深入到包括南京、无锡、上海等华东地区的数十家动漫游戏公司的员工。从发出的300份问卷中收回266份,获得十余组真实可信的原始数据,为本文的撰写提供了强有力的证据。通过动漫游戏从业人员的现状调查、分析,对动漫游戏公司的现状、专业人员的配比、职工待遇及人员流动有相关的了解,并对在此基础上折射的人才培养与需求、人才发展走向等问题进行梳理和总结。以期对人才培养更加合理化有所帮助。
  通过动漫游戏产业从业人员生存状态的调查及研究,对国产动漫游戏产业和教育的良性发展、相应政策法规的制定、企业的运作方式、从业人员的个人发展、在校生的目标设计等提供有价值的参考。

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