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目录
第1章 绪论
1. 1论文研究的背景与意义
1. 2 国内外研究现状及发展趋势
1. 3论文的主要内容和组织结构
第2章 三维海面仿真的基本理论与技术
2. 1引言
2. 2 海浪仿真研究
2. 3随机海浪理论
2. 4本章小结
第3章 海面视景中的地形、天空和运动目标的仿真
3. 1引言
3. 2 地形仿真
3. 3天空仿真
3. 4构建运动目标的几何模型
3. 5本章小结
第4章 海面视景三维动态仿真的技术实现
4. 1引言
4.2 OpenGL简介
4. 3软件的设计框架
4. 4海面视景的三维可视化流程
4. 5软件的界面设计和模块功能
4. 6海面视景仿真示例
4. 7本章小结
第5章 总结与展望
5. 1 论文工作总结
5. 2 研究工作展望
参考文献
致谢