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三维大场景军事视景仿真技术研究及应用

摘要

为了满足三维大场景视景仿真的军事需求,本文基于Vega Prime/Creator/CTS的视景仿真开发模式进行了研究.分析了仿真开发结构与仿真运行架构,并对其关键技术进行了分析,重点研究两个方面的内容:大场景地形生成显示与大场景数据模型的组织调度.在此基础上,实现了多个开发实例,并介绍了其中几类典型的系统,包括三维地理信息系统、大区域电子沙盘系统以及战场电磁对抗三维可视化系统。

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