声明
第一章 绪 论
1.1 课题的研究背景和意义
1.2 课题研究的主要难点
1.3 本论文的主要研究内容
1.4 本论文各章节安排
第二章 相关技术研究现状
2.1 动画合成方法
2.2动作捕捉数据的分割
2.3运动捕捉数据关键帧提取方法
2.4 本章小结
第三章 基于余弦距离层次聚类的运动捕捉数据关键帧提取
3.1 概述
3.2 运动捕捉数据关键帧提取
3.3实验结果
3.4本章小结
第四章 基于最优分割的运动捕捉数据关键帧提取
4.1 概述
4.2 运动捕捉数据最优分割建模
4.3 运动捕捉数据最优分割求解
4.4 运动捕捉数据关键帧提取
4.5 实验与结果
4.6 本章小结
第五章 基于三维运动捕捉数据关键帧的动画合成原型系统的设计与实现
5.1 概述
5.2贝塞尔插值
5.3 系统的功能分析
5.4 系统的总体框架
5.5 原型系统实现介绍
5.6本章小结
第六章 总结与展望
6.1 工作总结
6.2 下一步展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间已发表的论文