1绪论
1.1 研究背景
1.2 研究意义
1.3 研究现状
1.4 研究创新点与方法
1.5 研究思路与论文框架
2感官综合体验的概述
2.1 感官、感觉与知觉
2.2 感官体验概述
2.3 感官综合体验研究
2.4 本章小结
3感官综合体验的系统设计研究
3.1 系统设计概述
3.2 系统思维与感官综合体验设计
3.3 感官综合体验的系统设计流程
3.4感官综合体验的系统设计策略
3.5 本章小结
4设计实践的调查分析与研究
4.1载体的选择
4.2酒酿的调研分析
4.3 酒酿目标人群的调研分析
4.4 年轻女性食用酒酿调研问卷分析
4.5 本章小结
5创新酒酿饮品的感官综合体验设计
5.1 选择恰当的主题
5.2 用户行为流程设计
5.3感官体验情节设计
5.4 体验层与接触点设计
5.5本章小结
6传统酒酿与创新酒酿饮品的感官综合体验对比验证
6.1数据收集
6.2综合感官体验感数据分析
6.3数据的相关性分析及T检验
6.4本章小结
7总结与展望
7.1 研究总结
7.2 不足之处与后续研究
参考文献
致谢
在学期间发表的学术论文及其他科研成果
附录
附录A:关于食用酒酿及饮品情况的调查问卷
附录B:关于年轻女性食用酒酿的调查问卷
附录C:年轻女性关于基础几何形与设计定位词语的感性测评
附录D:传统酒酿和初春雪食用过程中的感官愉悦程度打分表
附录E:传统酒酿和“初春雪”的感官综合体验打分结果统计
附录F:餐饮事件中各感官体验权重的打分问卷
附录G:对“餐饮”事件中的各感官权重打分结果(%)统计