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目录
前言
第一节 选题背景和研究目的
第二节 本文研究对象
第二节 国内外相关研究综述
第四节 拟解决问题和研究方法
第一章 体验产品的本质
第一节 产生原因
第二节 构成要素
第三节 价值构成
第四节 设计、生产、消费的特殊性
第二章 体验产品的设计流程和消费心理机制
第一节 设计流程
第二节 消费心理机制
第三节 设计创新的对象
第三章 以内容开发引导的设计创新策略
第一节 内容设计创新的前提
第二节 内容设计创新的路径
第三节 基于内容开发设计创新的策略
第四节 游乐园鬼屋、密室逃脱的背景故事设计
第四章 以技术开发引导的设计创新策略
第一节 技术作用于体验的机制
第二节 技术促使产品发生的变化
第三节 苹果公司产品设计创新中技术的应用
第五章 以营销环节引导的设计创新策略
第一节 区分体验营销和体验产品的营销
第二节 基于消费者心理机制的营销策略选择
第三节 以营销为引导的体验产品设计
结论与不足
参考文献
致谢