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第1章 绪论
1.1 三维图像的获取
1.1.1 数据采集
1.1.2 数据配准
1.1.3 网格模型的建立
1.2 国内外三维图像处理方法及研究进展
1.3 论文的研究内容和组织安排
第2章 实时三维图像处理目标和基本方法
2.1 实时三维图像处理目标
2.1.1 一般三维图像处理目标
2.1.2 三维实时摄像系统中的图像处理目标
2.2 实时三维图像处理的基本方法
2.2.1 图像处理的基本方法
2.2.2 三维图像处理的基本方法
2.2.3 实时三维图像处理的特点
2.3 本章小结
第3章 三角网格模型简化
3.1 LOD技术
3.1.1 LOD技术介绍
3.1.2 典型LOD算法
3.1.3 LOD模型的连续性
3.1.4 LOD模型的提取
3.2 边塌陷网格简化
§3.2.1 网格简化原则与误差度量
3.2.2 边塌陷网格简化算法
3.2.3 边塌陷模型简化实例
3.2.4 算法分析
3.3 基于分辨率的实时模型简化
3.3.1 算法思路
3.3.2 算法实现流程
3.3.3 实时模型简化实例
3.3.4 算法分析
3.4 本章小结
第4章 三维图像去噪技术
4.1 三维图像去噪预处理
4.2 改进的中值滤波
4.3 网格光顺
4.3.1 Yagou的法矢光顺算法
4.3.2 基于双边滤波器的网格光顺算法
4.3.3 网格光顺实例
4.3.4 算法分析与比较
4.4 本章小结
第5章三 维实时显示系统编程与优化技术
5.1 三维实时显示系统流程
5.1.1 三角网格模型的建立
5.1.2 OpenGL显示模块的创建
5.1.3 定时测试
5.1.4 实时显示
5.2 三维图像显示程序优化
5.2.1 绘制管线
5.2.2 管线优化及测试技术
5.2.3 三角形条带化
5.2.4 顶点数组
5.3 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 论文研究工作总结
6.2 今后研究工作的展望
参考文献
致谢