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民俗艺术在动画中的应用研究

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摘要

绪论

第一节 民俗艺术在动画中应用研究的缘起

一、矫正中国动画发展方向

二、增强动画艺术魅力

三、推动民俗艺术的应用研究向纵深发展

第二节 研究对象与研究思路

一、研究对象

二、研究思路

第三节 研究方法与研究综述

一、研究方法

二、研究综述

第一章 民俗艺术在动画中应用的可行性

第一节 民俗艺术与动画艺术的基本属性

一、民俗艺术

二、动画艺术

第二节 民俗艺术与动画艺术的契合性

一、艺术的分层归类相同

二、表达的文化内涵相近

三、展现的艺术特征相似

四、艺术的表现形式相通

第二章 民俗艺术在动画中应用的必要性

第一节 复兴中国动画事业

一、美、日动画成功秘诀的启示

二、对中国动画发展路径的反思

三、民俗艺术是中国动画成长的沃土

第二节 提升中国文化软实力

一、文化软实力在综合国力中的战略地位

二、中国动画软实力的现状

三、中国动画软实力薄弱的原因

第三节 保障国家文化安全

一、何谓“国家文化安全”

二、中国动画危机重重

三、造成中国动画危机的原因

第三章 民俗艺术在动画中应用的创作原则

第一节 立足创新原则

一、创新是最有效的继承

二、科学的“民族化”是一个不断创新的过程

三、创新是中国动画发展的灵魂

第二节 与时俱进原则

一、“与时俱进”符合事物发展的基本规律

二、中国动画内容现代化的缺失

三、传统向现代转换相关问题的思考

第三节 内容主导原则

一、内容相对于形式处于主导地位

二、中国动画有“形”无“神”的原因

三、优秀动画在于形式和内容的高度统一

第四节 求同存异原则

一、文化交往的基本原则

二、民族文化发展的必然趋势

三、文化全球化是文化多样性的统一

四、优秀动画的两个维度

第五节 乐中受教原则

一、“乐中受教”原则的由来

二、娱乐是动画的本质特性

三、审美教育是动画的必要功能

四、娱乐和教育的辩证统一

第四章 民俗艺术在动画中应用的创作方法

第一节 表现形式的应用方法

一、角色造型设计

二、场景设计

三、色彩设计

四、音乐设计

第二节 内容表达的应用方法

一、首选经典

二、移植应用

三、综合应用

四、创新应用

结语

致谢

参考文献

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摘要

将“民俗艺术在动画中的应用研究”作为课题,主要基于以下考量:一是民俗艺术的应用场域研究,在家居日常生活、社会公共活动、旅游活动等领域的应用研究较多,而在文化创意领域、尤其在动画创作领域的应用研究就显得非常薄弱,存有研究程度不深、研究面不广、研究体系不完整等缺陷;二是中国动画由于受到外来动画的冲击,以及国内质疑“走民族化道路”声音的干扰,近些年来生硬模仿外国动画作品,不注重挖掘传统文化资源,因而质量严重下滑。在此情势下,为矫正中国动画的发展方向、增强动画的艺术魅力、推动民俗艺术应用研究向纵深发展,有必要对民俗艺术在动画创作中的应用问题进行深入的研究。其研究的问题包括:
  应用的可行性研究。经分别对民俗艺术和动画艺术的内涵与外延、艺术特征等进行分析比照,可以发现:它们的艺术分层归类相同,同属于喜闻乐见的大众艺术;其文化内涵相近,彰显的都是民族文化及民族精神;其艺术特征相似,都具有夸张性、象征性、娱乐性,都是富有想象力的艺术;其表现形式相通,可相互借鉴。由于它们具有较强的契合性,因此,动画艺术与民俗艺术的融合是珠联璧合。
  应用的必要性研究。从实现振兴中国动画事业的目标来看,欧美和日本动画蓬勃发展的秘诀,中国动画曾经的辉煌,以及近些年来发展缓慢的教训,都充分说明:民族魂是动画赖以成长的强有力支撑。民俗艺术是民族文化传统的血脉,中国动画必须不断地从文化传统中汲取灵感和元素并加以创新,才能再现辉煌。从增强国家文化软实力、保障国家文化安全的发展战略需要看,我国的文化软实力还有待增强。西方发达国家企图以其动画产品中的世界观、价值观同化我国青少年,面对此严峻情势,中国动画必须利用民俗艺术的优势,为其增添魅力,从而屹立于世界动画之林。
  应用的创作原则研究。在民俗艺术应用于动画创作的实践中,不断出现顾此失彼的创作倾向:继承有余而创新不足,固守传统而与现实脱节,重表现形式而轻内涵挖掘,重视民族化而忽视全球化,注重教育功能而轻视娱乐功能。为此,需运用唯物辩证法分析继承与创新、传统与现代、形式与内容、民族化与全球化、教育功能与娱乐功能之间存在的关系,而出现极端化创作倾向的根源在于:动画创作者忽略、割裂了以上矛盾范畴既对立又统一的辩证关系。为纠正创作偏差,宜有针对性地提出立足创新、与时俱进、内容主导、求同存异、乐中受教的创作原则。
  应用的创作方法研究。为有效地将民俗艺术应用于动画创作之中,尽快解决中国动画质量下滑的问题,动画创作从必然涉及的“表现形式应用”和“内容表达应用”两个大的层面,详细探讨角色设计、场景设计、色彩设计、音乐设计和民俗艺术内容移植应用、综合应用、创新应用的创作方法。

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