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多媒体技术在现代景观中的应用--以“五色都匀”多媒体公园为例

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摘要

1 绪论

1.1 研究背景

1.1.1 信息时代的社会发展背景

1.1.2 多媒体技术的发展背景

1.1.3 多媒体艺术的发展

1.2 相关研究文献综合评述

1.2.1 核心概念界定

1.2.2 国外相关研究现状

1.2.3 国内相关研究现状

1.2.4 存在的问题及研究趋势

1.3 研究的目标、内容与方法

1.3.1 研究目标

1.3.2 研究内容

1.3.3 研究方法

1.4 研究技术路线

2 多媒体技术与现代景观

2.1 多媒体介入现代景观的背景和根源

2.2 多媒体技术给现代景观发展带来的影响

2.2.1 虚拟多媒体技术将催生景观的第二生命

2.2.2 多媒体技术给景观设计思维带来的挑战

2.2.3 景观设计师以多媒体角度来反思景观艺术形式

2.3 现代景观与多媒体的关系

2.3.1 传播学对景观设计的启示

2.3.2 景观的媒体化特征

2.3.3 景观传播信息的途径

2.3.4 多媒体视野中的景观

2.3.5 景观的交互性

2.3.6 多媒体与景观的比较

3 多媒体技术在现代景观中的应用方式及功能分析

3.1 多媒体技术辅助设计

3.1.1 计算机辅助设计

3.1.2 计算机数字技术的应用价值

3.1.3 虚拟数字技术的应用特点

3.2 多媒体技术的解放设计

3.2.1 多媒体技术介入现代景观构成要素的主要手段

3.2.2 多媒体技术作为现代景观的新材料和新建构手段

3.3 多媒体技术在景观中功能分析

3.3.1 公共信息宣传或发布

3.3.2 商业宣传

3.3.3 丰富市民文化生活

3.3.4 独特的感官体验

3.3.5 辅助日常生活

4 贵州省都匀市“五色都匀”公园多媒体公园景观设计实例分析

4.1 项目概况

4.1.1 区位分析

4.1.2 基地分析

4.1.3 项目背景

4.1.4 设计思路

4.1.5 设立灵感来源

4.1.6 设计定位

4.1.7 设计依据

4.1.8 公园景观结构分析

4.1.9 公园经济技术指标

4.2 “五色都匀”多媒体公园设计中的多媒体技术应用分析

4.2.1 LED巨型显示屏

4.2.2 基于传感器的LED中心广场

4.2.3 3D投影景墙

4.2.4 声控喷泉

4.2.5 水幕电影

4.3 多媒体技术介入下的景观体验新特点

4.3.1 交互式的景观空间体验

4.3.2 沉浸式的景观空间体验

4.3.3 虚拟式的景观空间体验

5 总结

5.1 存在的问题及优化策略

5.1.1 存在的问题

5.1.2 优化策略

5.2 多媒体技术在现代景观中应用的展望

5.2.1 更广泛的应用范围

5.2.2 更综合、更广发的多媒体技术应用形式

5.2.3 多媒体艺术的更多介入

5.2.4 多媒体建筑的技术、思想和形式的更多介入

5.3 结语

参考文献

致谢

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著录项

  • 作者

    陈振宇;

  • 作者单位

    中南林业科技大学;

  • 授予单位 中南林业科技大学;
  • 学科 风景园林
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 彭重华;
  • 年度 2014
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 地下建筑;建筑设计;
  • 关键词

    多媒体技术; 现代景观;

  • 入库时间 2022-08-17 10:50:36

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