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原创性声明及关于学位论文使用授权说明
第一章绪论
1.1图形加速卡在计算机中的引入
1.2图形处理技术与图形加速卡的发展过程
1.2.1纯文本显示与图形显示卡
1.2.2 2D图形的处理与2D图形加速卡
1.2.3 3D图形的处理与3D图形加速卡
1.3图形API综述
1.3.1 OpenGL综述
1.3.2 DirectX综述
1.4图形加速卡综述
1.4.1图形加速卡的组成
1.4.2图形加速卡的工作原理
1.5图形加速卡性能研究的现状及本文研究的方法和意义
1.5.1图形加速卡性能研究的现状
1.5.2本文研究的方法和意义
1.6本文结构组织
1.7本章小结
第二章线性回归模型
2.1线性回归模型的基本思想
2.2线性回归模型的内容
2.2.1一元线性回归
2.2.2多元线性回归
2.3回归方程中自变量的选择
2.4本章小结
第三章DirectX 8.0环境下的性能数据获取与处理
3.1 DirectX 8.0性能测试软件3DMark2001
3.1.1 3DMark2001测试项目
3.1.2 3DMark2001测试软件总结
3.2测试数据的获取过程
3.2.1测试平台的建立
3.2.2使用RivaTuner调试软件设定图形加速卡参数
3.2.3使用3DMark2001测试软件获得性能样本数据
3.2.4性能样本数据的记录
3.3图形加速卡性能数据的处理
3.3.1基于Ati公司R4xxGPU和R5xxGPU的图形加速卡性能数据的处理
3.3.2基于Nvidia公司NV4xGPU和G7xGPU的图形加速卡性能数据的处理
3.4本章小结
第四章DirectX 9.0环境下的性能数据获取与处理
4.1 DirectX 9.0性能测试软件3DMark03
4.1.1 3D场景测试
4.1.2 CPU测试
4.1.3特性测试
4.1.4 3DMark03测试软件总结
4.2测试数据的获取过程
4.2.1测试平台的建立
4.2.2使用RivaTuner调试软件设定图形加速卡参数
4.2.3使用3DMark03测试软件获得性能样本数据
4.2.4性能样本数据的记录
4.3图形加速卡性能数据的处理
4.3.1基于Ati公司R4xxGPU和R5xxGPU的图形加速卡性能数据的处理
4.3.2基于Nvidia公司NV4xGPU和G7xGPU的图形加速卡性能数据的处理
4.4本章小结
第五章测试数据的对比分析与预测
5.1测试数据的对比分析
5.1.1基于Ati公司R4xxGPU和R5xxGPU的图形加速卡性能对比分析
5.1.2基于Nvidia公司NV4xGPU和G7xGPU的图形加速卡性能对比分析
5.1.3基于Ati公司R4xxGPU和Nvidia公司NV4xGPU的图形加速卡性能对比分析
5.1.4基于Ati公司R5xxGPU和Nvidia公司G7xGPU的图形加速卡性能对比分析
5.2基于回归方程的预测
5.3本章小结
第六章性能分析软件的设计、实现与完善
6.1性能分析软件的设计
6.1.1性能分析软件的设计目标
6.1.2性能分析软件的设计内容
6.1.3性能分析软件的使用与运行
6.2性能分析软件的完善
6.3本章小结
第七章研究工作总结与展望
7.1研究工作总结
7.2研究工作展望
附录
攻读学位期间主要的研究成果目录
参考文献
致谢