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第1章 绪论
1.1 论文研究背景和相关理论
1.1.1 交互设计方法现状
1.1.2 隐喻与交互设计
1.1.3 隐喻与概念合成理论
1.2 课题的来源
1.3 文献综述
1.4 论文研究的目标、意义、内容及研究方法
1.4.1 研究目标
1.4.2 研究意义
1.4.3 研究内容
1.4.4 研究方法
第2章 SimpleUI概念生成分析
2.1 SimpleUI项目特点
2.2 交互设计过程分析
2.3 概念合成模型
2.3.1 概念合成要素
2.3.2 概念合成的语义特征分析
2.4 概念合成过程与SimpleUI概念生成
第3章 SimpleUI概念生成方法构建
3.1 基于概念合成的SimpleUI设计过程分析
3.2 SimpleUI设计目标界定方法
3.2.1 设计目标层次划分
3.2.2 设计目标层次构建实验
3.3 SimpleUI用户经验分析方法
3.3.1 用户经验层次划分
3.3.2 用户经验层次构建实验
3.4 设计目标与用户经验的映射关系分析
3.4.1 基于语义的映射关系
3.4.2 形容词研究方法
3.4.3 语义空间的形容词来源
3.4.4 语词空间构建实验
3.3.5交互设计语义空间
3.5 用户经验的意象看板工具
第4章 SimpieUI概念生成及其设计过程
4.1 SimpieUI概念生成任务分析
4.3 SimpleUI概念生成流程
4.2 SimpleUI概念生成各阶段中方法导入和内容输出
4.4 SimpleUI概念生成方法的特点
4.5 SimpieUI概念生成方法的扩展和应用
4.6 概念生成方法的应用
结论
参考文献
致谢
附录A 设计目标和用户经验构建问卷
附录B 交互设计语义空间构建问卷
附录C 用户经验部分意象看板
附录D 部分SimpleUI设计草图
附录E 部分SimpieUI设计原型