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基于概念合成机制的交互设计概念生成

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文摘

英文文摘

第1章 绪论

1.1 论文研究背景和相关理论

1.1.1 交互设计方法现状

1.1.2 隐喻与交互设计

1.1.3 隐喻与概念合成理论

1.2 课题的来源

1.3 文献综述

1.4 论文研究的目标、意义、内容及研究方法

1.4.1 研究目标

1.4.2 研究意义

1.4.3 研究内容

1.4.4 研究方法

第2章 SimpleUI概念生成分析

2.1 SimpleUI项目特点

2.2 交互设计过程分析

2.3 概念合成模型

2.3.1 概念合成要素

2.3.2 概念合成的语义特征分析

2.4 概念合成过程与SimpleUI概念生成

第3章 SimpleUI概念生成方法构建

3.1 基于概念合成的SimpleUI设计过程分析

3.2 SimpleUI设计目标界定方法

3.2.1 设计目标层次划分

3.2.2 设计目标层次构建实验

3.3 SimpleUI用户经验分析方法

3.3.1 用户经验层次划分

3.3.2 用户经验层次构建实验

3.4 设计目标与用户经验的映射关系分析

3.4.1 基于语义的映射关系

3.4.2 形容词研究方法

3.4.3 语义空间的形容词来源

3.4.4 语词空间构建实验

3.3.5交互设计语义空间

3.5 用户经验的意象看板工具

第4章 SimpieUI概念生成及其设计过程

4.1 SimpieUI概念生成任务分析

4.3 SimpleUI概念生成流程

4.2 SimpleUI概念生成各阶段中方法导入和内容输出

4.4 SimpleUI概念生成方法的特点

4.5 SimpieUI概念生成方法的扩展和应用

4.6 概念生成方法的应用

结论

参考文献

致谢

附录A 设计目标和用户经验构建问卷

附录B 交互设计语义空间构建问卷

附录C 用户经验部分意象看板

附录D 部分SimpleUI设计草图

附录E 部分SimpieUI设计原型

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摘要

论文课题来源于摩托罗拉北亚设计中心的“简单UI”(SimpieUI)创新设计项目。作为一个短期创新项目,SimpleUI以“简单”这个概念为设计出发点,旨在开发一款应用在移动环境下的简单手机界面。项目重点在于通过设计过程的创新,高效开发出一款以“简单”为主题的手机界面。因此如何围绕概念主题进行设计和如何快速开发成为论文要解决的问题。论文旨在构建交互设计中的概念生成方法,为如何开发概念产品提供一种思路。
   认知语言学中的概念合成理论揭示了人们形成概念的思维过程。论文将基于语义映射的概念合成理论引入到交互设计中,并结合交互设计的领域特点分析了SimpleUI概念生成过程,即由设计任务提出,设计目标构建,用户经验分析,体验重构和概念生成五个节点构成。在此基础上,构建了设计目标界定方法和用户经验分析方法,旨在获得交互体验和用户经验相互关联的结构,以此作为两者的映射基础。通过形容词筛选和问卷实验构建了交互设计语义空间,为两者之间搭建了意象“桥梁”。最后论文总结了整个SimpleUI概念生成流程,对概念生成这个模糊的,隐性的思维过程进行了表达,为概念生成过程提供了一种较为清晰和有章可循的设计方法。SimpleUI项目本身的成功验证了交互设计概念生成方法,基本解决了交互界面概念设计和快速开发的问题。
   论文将认知语言学的概念合成思维机制引入交互设计概念生成方法研究,在理论层面上,对交互设计的概念设计过程及方法进行了初步的探索;在实际应用层面上,设计团队通过设计方法的创新成功地研发出一款概念产品,并已上市,市场的良好反应是对研究成果的最好肯定。

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