首页> 中文学位 >可穿戴设备人机交互情境下的手势交互设计与研究
【6h】

可穿戴设备人机交互情境下的手势交互设计与研究

代理获取

目录

第一个书签之前

摘 要

Abstract

目 录

插图索引

插表索引

第1章 绪 论

1.1 课题研究背景

1.2 相关理论研究现状

1.2.1 可穿戴设备人机交互研究现状

1.2.2 手势交互理论与应用研究现状

1.2.3 情境在设计领域的研究与应用现状

1.3 课题研究的来源和意义

1.3.1 课题研究的来源

1.3.2 课题研究的意义

1.4 课题研究的方法和内容

1.4.1 课题研究的方法

1.4.2 课题研究的内容

1.4.3 论文组织架构图

第2章 可穿戴设备手势交互设计研究

2.1 可穿戴设备人机交互方式相关研究

2.1.1 可穿戴设备定义

2.1.2 可穿戴设备人机交互模式

2.1.3 可穿戴设备人机交互特点

2.2 可穿戴设备手势交互设计研究

2.2.1 可穿戴设备手势交互模式

2.2.2 可穿戴设备手势交互特点

2.2.3 可穿戴设备手势交互设计对象

2.2.4 手势交互设计方法研究现状

2.3 基于情境的交互设计方法

2.3.1 情境的定义与分类

2.3.2 基于情境的交互设计方法

2.4 本章小结

第3章 可穿戴设备手势交互情境要素研究

3.1 可穿戴设备手势交互系统设计组成因素

3.2 可穿戴设备手势交互情境要素

3.2.1 用户情境要素

3.2.2 设备情境要素

3.2.3 环境情境要素

3.3 情境要素与手势交互设计对象映射模型

3.3.1 环境情境与用户情境-映射初始状态

3.3.2 用户情境与设备情境-映射手势集合

3.3.3 设备情境与环境情境-映射反馈机制

3.4 本章小结

第4章 基于情境要素的手势交互设计方法

4.1 可穿戴设备手势交互的设计原则

4.2 可穿戴设备手势设计可用性指标与用户评价指标

4.2.1 手势设计可用性指标

4.2.2 用户手势交互体验评价指标

4.3 基于情境要素的手势交互设计模型构建

4.4 基于情境要素的手势交互设计流程构建

4.5 本章小结

第5章 智能腕表手势交互设计实践

5.1 项目来源与流程

5.2 设计方法实践

5.2.1 潜在场景调研

5.2.2 功能流程定义

5.2.3 情境构建与分析

5.2.4 交互手势设计方案

5.3 可用性测试与评估

5.3.1 基于手势交互的腕部可穿戴设备原型机开发

5.3.2 可用性测试

5.3.3 测试数据分析

5.4 专利导向的手势迭代

5.4.1 竞品分析

5.4.2 手势专利撰写

5.5 本章小结

结 论

参考文献

致 谢

附录A 攻读学位期间发表和录用的论文目录

附录B 可用性测试内容与评价表

附录C 专家反馈与评价表

附录D 部分专利交底书信息

展开▼

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号