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【6h】

文化情境下的人机交互界面设计与研究

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目录

摘要

第1章 课题背景

1.1 人机界面的未来

1.1.1 数字世界和物理世界的融合

1.1.2 多文化环境下的界面设计

1.2 研究内容

第2章 支持理论与相关工作

2.1 相关理论

2.1.1 自然用户界面(NUI)

2.1.2 可触式用户界面(TUI)

2.1.3 有机用户界面(OUI)

2.1.4 增强现实(Augmented Reality)

2.2 相关研究工作

2.2.1 LuminAR

2.2.2 inFORM

2.2.3 Microsoft PixelSense

2.2.4 Fitbit

2.2.5 Keecker

2.2.6 ShapeTouch

2.2.7 TapSense

第3章 文化情境下的人机界面设计

3.1 设计流程

3.1.1 文化模型的建立与分析

3.1.2 文化模型在交互设计中的应用

3.1.3 设计模型

3.2 本章小结

第4章 实际应用的设计和分析

4.1 汉字台灯

4.1.1 文化模型设计

4.1.2 系统框架

4.1.3 设计与实现

4.1.4 用户研究与测试

4.2 水乐

4.2.1 项目背景——水文化与音乐

4.2.2 交互界面设计

4.2.3 系统设计

4.2.4 界面设计评价

4.2.5 项目意义

4.3 翻译桌子

4.3.1 项目功能描述

4.3.2 使用场景和系统实现

4.3.3 样机制作

第5章 总结与展望

5.1 本文工作总结

参考文献

攻读硕士学位期间主要的研究成果

致谢

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摘要

技术人员在设计界面时,更多考虑的是计算机如何编码,存储,和处理信息,是为计算机本身的方便而设计的,并不符合人们既有的行为习惯。用户要适应计算机,计算机并没有与人们的生活环境融合在一起。近年来,人们不断探索更为自然的人机交互方式和技术手段。界面作为人和信息沟通的媒介,不仅需要提供简便的操作方式,更要融入使用者所处的文化情景,真正适应人的生活。
  本文通过探讨人机界面的发展趋势,指出文化情境在人机界面设计中的重要性;然后通过列举相关的指导理论和研究工作,阐述界面设计中文化元素可能的应用方式;在第三章提出了文化模型的概念,并深入探讨其所涉及的知识和应用;最后介绍自己在文化模型概念指导下实现的研究案例:汉字台灯,水乐,和翻译桌子。

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