声明
摘要
第1章引言
1.1研究背景及其目的和意义
1.2国内外研究现状
1.2.1驾驶行为特性研究现状
1.2.2利用游戏数据训练机器学习算法研究现状
1.3本文的组织结构
第2章仿真环境及数据集合形式
2.1 GTAV世界
2.2 GTAV控制插件及数据集形式
2.2.1插件架构
2.2.2车辆控制数据
2.2.3车辆状态数据
2.2.4环境数据
2.3虚拟激光雷达
2.3.1射线函数与结果函数
2.3.2点云分布优化
2.4本章小结
第3章GTAV自动驾驶系统参数配置
3.1驾驶行为特性参数
3.2驾驶风格组合与约束
3.2.1人车避让组合
3.2.2车道选择组合
3.2.3驾驶风格约束
3.3本章小结
第4章以攻击性作为自变量的分析
4.1测试路段基本信息
4.2分析思路
4.3驾驶行为特性参数组合
4.4车辆自由通过下的线性加速度和归化油门
4.5方向盘归化转角
4.5.1标准差
4.5.2相关时间
4.5.3一阶高斯马尔科夫过程
4.5.4核密度估计
4.5.5 MISE准则下的窗宽计算
4.5.6拇指法则
4.5.7一阶高斯马尔科夫过程下的窗宽计算
4.5.8概率密度的峰态与尾态
4.6碰撞次数
4.7本章小结
第5章以期望速度作为自变量的分析
5.1 车辆自由通过下的线性加速度和归化油门
5.2方向盘归化转角
5.2.1标准差
5.2.2相关时间
5.2.3一阶高斯马尔科夫过程的不确定性
5.2.4概率密度的峰态和尾态
5.3碰撞次数
5.4本章小结
6.1总结与结论
6.2利用GTAV进行相关仿真的展望
参考文献
致谢