声明
摘要
1 绪论
1.1 问题的提出
1.1.1 新课程改革的要求
1.1.2 传统信息技术教学存在的问题
1.1.3 生成性教学的实践意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 研究内容、研究方法及具备的教学实践条件
1.3.1 研究目的与意义
1.3.2 研究内容
1.3.3 研究方法
1.3.4 笔者实习学校信息技术课教学情况
2 相关理论概述
2.1 生成性教学相关概念
2.1.1 生成的含义
2.1.2 生成性教学概念界定
2.2 预设与生成的关系
2.3 生成性教学的理论基础
2.3.1 人本主义学习理论
2.3.2 建构主义学习理论
2.3.3 最近发展区理论
2.3.4 需要层次理论
2.3.5 生成性学习理论
2.4 任务驱动教学模式相关概述
2.4.1 任务驱动教学模式的含义及特征
2.4.2 任务驱动中任务的分类
2.4.3 任务驱动教学模式的教学过程
2.5 任务驱动教学模式下的生成性教学
3 任务驱动模式下生成性教学实施原则与策略
3.1 任务驱动模式下生成性教学实施原则
3.1.1 开放性原则
3.1.2 互动性原则
3.1.3 主体性原则
3.1.4 实践性原则
3.1.5 价值性原则
3.2 任务驱动教学模式下生成性教学实施策略
3.2.1 任务驱动模式下生成性课堂构建策略
3.2.2 任务驱动模式下生成性资源捕捉和应用策略
4 任务驱动模式下高中信息技术生成性教学实践
4.1 研究假设
4.2 研究对象
4.3 研究变量
4.3.1 自变量和因变量
4.3.2 无关变量及其控制
4.4 实验教学内容及时间安排
4.5 实验教学实施案例
4.5.1 传统预设的任务驱动教学案例展示
4.5.2 任务驱动生成性教学过程展示
4.6 实验结果与分析
4.6.1 调查问卷结果分析
4.6.2 学生作品分析
5 研究总结、反思和展望
5.1 研究总结
5.2 反思
5.2.1 研究不足之处
5.2.2 展望
参考文献
附录
攻读硕士期间参加的科研项目
致谢