声明
摘要
第1章 绪论
1.1 论文的研究背景和意义
1.2 国内外研究现状综述
1.3 本文研究内容与主要工作
1.4 论文组织结构
1.5 本章小结
第2章 篆刻学习应用的理论与技术基础
2.1 篆刻相关教育理论
2.1.1 传统篆刻教育理论
2.1.2 移动学习与篆刻
2.2 平面篆刻设计
2.2.1 篆书学习
2.2.2 章法设计
2.2.3 正书与反书
2.3 基于AR的立体篆刻学习
2.3.1 AR技术在学习上的应用
2.3.2 AR与移动篆刻学习
2.4 本章小结
第3章 基于移动平面的篆刻学习
3.1 篆书字体生成
3.1.1 篆书的绘制
3.1.2 米字格的绘制与篆书的布设
3.2 印文排布
3.2.1 印文排布算法规律
3.2.2 印文布局
3.3 印稿生成
3.3.1 朱文印与白文印
3.3.2 正书与反书
3.4 本章小结
第4章 基于AR的立体可视化篆刻学习
4.1 篆刻3D模型生成
4.1.1 图像分离算法
4.1.2 3D模型的生成
4.2 AR场景生成
4.2.1 为模型关联动作
4.2.2 识别图在3D模型上的展开
4.3 基于AR的篆刻互动教学应用
4.3.1 基于支架式教学的AR篆刻教学设计
4.3.2 篆刻应用AR教学资源生成办法
4.4 本章小结
第5章 案例应用与效果评价
5.1 系统的应用
5.1.1 作品赏析模块展示
5.1.2 篆书书写练习展示
5.1.3 镌刻指导展示
5.1.4 章法设计展示
5.1.5 基于AR的印章赏析
5.2 案例分析
5.2.1 调查问卷
5.2.2 结果分析
5.3 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文
致谢