声明
摘要
第一章 绪论
第一节 问题的提出
一、关于表演游戏的困惑
二、关于表演游戏的思考
第二节 研究意义
一、理论意义
二、实践意义
第三节 核心概念界定
一、“表演游戏”与“支持策略”
二、相关概念的区分
第四节 文献综述
一、表演游戏的价值
二、表演游戏的问题
三、表演游戏的支持策略
第五节 理论基础
一、儿童中心说
二、多元智能论
第六节 研究方案
一、研究内容
二、研究方法
第二章 研究过程
第一节 游戏的选材
一、合理使用现成作品
二、支持新内容的生成
第二节 游戏的筹备
一、拓展游戏空间
二、鼓励场景规划
三、提供适宜材料
第三节 游戏的推进
一、计划先行
二、观察为基
三、拓展形式
四、教游相长
第四节 游戏的反思
第三章 研究结论、反思与建议
第一节 研究结论
第二节 研究反思与建议
一、研究反思
二、建议
参考文献
附录
致谢