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目录
1 绪论
1.1 目的和意义
1.2虚拟现实与计算机视景仿真技术
1.3 国内外研究现状
1.4 论文的主要研究内容及组织
2 飞行器三维视景系统总体开发流程
2.1 系统总体开发流程
2.2 功能与技术指标
3 飞行器视景仿真系统的驱动程序设计
3.1 基于Multigen creator的三维建模技术
3.2 VEGA开发工具和环境
3.3 MFC平台下开发基于Vega的飞行视景仿真系统
3.4 雨雪气候现象的模拟技术研究
3.5 本章小结
4 不同坐标系下实现飞行器的交互控制仿真
4.1 常用坐标系及坐标系之间变换
4.2 飞行器仿真系统中的坐标系定义及变换
4.3 飞行器位姿控制和运动控制技术
4.4 本章小结
5 红外视景的仿真及实现
5.1 红外成像仿真原理
5.2 利用Vega仿真软件模拟生成红外场景
5.3 本章小结
6 工作总结与展望
致谢
参考文献
附 录